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決算
決算
トーセ、16年8月期の営業益予想を下方修正、6.73億円→4.70億円…遊技機の受注低迷やスマホ大型タイトルでの損失計上、東南アジアでの事業展開の遅れで
2016.04.07 16:12
決算
【※会社側訂正に基づき修正】C&R社、16年2月期は売上高8%増ながら営業益9%減に…『戦国修羅SOUL』のリリースに伴い費用先行などで利益率低下
2016.04.07 13:50
決算
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の12~2月期決算が本格化 2Q黒字転換のケイブは収益改善の継続なるか ブロッコリーはKLabとの共同開発に注目
2016.04.07 09:57
決算
日本エンタープライズ、3Qは売上高7%増、営業益32%増と増収増益に 営業利益は2Qまでの前年同期比マイナスからプラスに転換
2016.04.04 10:35
決算
NHN comicoとグループ会社が15年12月期の決算公告を官報に掲載…NHN PlayArtの最終利益は8.5億円、NHNハンゲームは1.3億円に
2016.04.01 12:18
決算
カプコン、16年3月期の個別業績で約99億円を特別利益を計上…内部取引に係る修正要因のため、連結業績予想への影響は軽微
2016.03.31 18:38
決算
メディア工房、16年2月の月次売上高は前年同月比21%減に…下期リリース予定のタイトルの制作に注力も、足元は売り上げ減少に
2016.03.31 09:16
決算
エイベックスGHD、16年3月期の経常益予想を103%上方修正、27億円→55億円 『おそ松さん』と三代目JSBのパッケージ商品がけん引
2016.03.28 16:08
決算
まんだらけ、2月単月売上高は3.7%増の7.2億円に…名古屋店や中野店減少もSAHRAの通信販売が貢献
2016.03.28 10:35
決算
グラスホッパー・マニファクチュア、15年12月期の最終損失は7000万円…『官報』で判明
2016.03.25 21:42
決算
マーベラス、16年3月期の業績予想を下方修正…営業益は60億円→54億円に オンライン事業で新規タイトルの遅れや既存タイトルの想定未達が発生
2016.03.25 15:50
決算
ゲームオン、2015年12月期の最終益は49%増の2.77億円…『官報』で判明
2016.03.24 17:51
決算
ゲームロフト、2015年12月期は13%増収も14億円の営業損失に…研究開発費や販促費、組織再編費用が圧迫、開発スタジオを10カ所閉鎖
2016.03.24 15:45
決算
ゲームモンスター、15年12月期は5700万円の最終損失…『官報』で判明
2016.03.23 16:20
決算
ファンコミ、16年2月の月次売上高は前年比23%増 「A8.net」などCPA型の好調持続 CPC/ターゲティング型も5ヶ月ぶりの前年同月比プラスに
2016.03.16 09:48
決算
【gumi決算説明会】國光社長「投資フェイズから回収フェイズに」 新作『誰ガ為のアルケミスト』は2月1億円突破、大型タイトルで来期黒字転換狙う
2016.03.15 09:57
決算
サン電子、期末配当予想の修正を発表…創立45周年記念配当5円を実施し、期末配当は従来予想の15円から20円に増額へ
2016.03.14 20:21
決算
【gumi決算説明会速報】1月リリースの新作『誰ガ為のアルケミスト』、限定的なプロモーションながら2月は月商1億円突破!
2016.03.14 18:03
決算
【エイチーム決算説明会】2Qは計画対比で上ブレに プロモ効果で『三国大戦スマッシュ!』が予想を上回る 『ユニゾンリーグ』は海外配信エリアが拡大へ
2016.03.14 10:35
決算
【速報】エイチーム、2Qのエンターテインメント事業の売上高は過去最高を更新 『三国大戦スマッシュ!』はCM効果もあって足元でDAUが2倍に
2016.03.11 21:07
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