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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
東映アニメ、3Qは売上高1%減、営業益3%減と減収減益に 国内外でアプリゲームなどゲーム化権の販売が前年同期に届かず
2020.01.31 17:29
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
イマジニア、3Qは売上高14%減、営業益16%減に 「メダロット」シリーズ初のスマホゲーム『メダロットS』は1月に配信開始に
2020.01.31 17:03
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報1】ドリコム、『魔界戦記ディスガイアRPG』の開発・運営に参画 1ヶ月の運営期間ながら収益に貢献
2020.01.31 16:43
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ドリコム、3Qは売上高12%減も営業益は5.3億円の黒字に 前年同期に開発売上計上の反動で減収 不採算タイトル対応完了やコスト最適化で黒字化
2020.01.31 15:55
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
マーベラス、20年3月期通期予想を下方修正…営業益は38億円→23億円に オンライン事業の新作が想定に届かず 資産計上していた開発費も評価減
2020.01.31 15:42
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アカツキ、3Qは営業益1%減と減益に 自社配信タイトル『ユニゾンエアー』の貢献で売上増も利益率は低下 ゲーム新領域などへの投資も実施
2020.01.31 15:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
LINE、19年10~12月の「LINEマンガ」の決済高が20%増の64億円に拡大 「LINE MUSIC」も初の30億台突破!
2020.01.31 09:48
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
1月31日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…BOIが1Q、ドリコムとアカツキ、イマジニア、マーベラスが3Q決算を発表
2020.01.31 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
任天堂、20年3月期通期の利益予想を上方修正…営業益は2600億円→3000億円に 『ポケモン ソード・シールド』が1606万本の大ヒット!
2020.01.30 16:17
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コナミHD、通期予想を下方修正…最終利益は従来予想300億円から210億円に スポーツ事業でのれん及び有形固定資産の減損損失62億円を計上
2020.01.30 15:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
『アリスギア』開発・運営のピラミッド、2019年9月期の最終利益は4億3200万円
2020.01.30 11:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
1月30日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…任天堂とコナミHDが3Q決算を発表
2020.01.30 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント藤田社長「広告市況は底を脱して回復」 内製化投資が実を結びネット広告は過去最高の売上、営業利益も2番めの水準に
2020.01.29 17:49
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
グリー、メドレーのマザーズ上場に伴う保有株売出しで20億円の特別利益を計上
2020.01.29 17:35
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント、AbemaTVを投資局面から収益化にシフト 「赤字を徐々に減らす」 広告と課金、周辺事業で収益伸ばす 有料会員は年内100万人も
2020.01.29 17:29
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェントのゲーム事業、広宣費適正化で営業益60%増 『ワールドフリッパー』と『ブレイドエクスロード』貢献 既存苦戦も周年で巻き返しへ
2020.01.29 16:37
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
LINE、19年12月期は売上高9%増も389億円の営業赤字を計上 Fintechに関する開発やマーケティング費用で戦略事業は665億円のセグメント赤字に
2020.01.29 15:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】LINE、2019年12月期は468億円の最終赤字
2020.01.29 15:33
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント、10~12月期の営業利益は44%増の77億円と大幅増 ゲームとネット広告伸長 AbemaTVは投資継続
2020.01.29 15:09
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
モバイルファクトリー、4Q(10~12月)期間はQonQで売上高7%増、営業益6%増に 『駅メモ!』アプリ版5周年のキャンペーンなどが奏功
2020.01.29 13:02
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