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【決算レポート】Aiming、第1四半期は増益達成 『DQタクト』でユーザー活性 想定以上の利益発生
2022.05.06 12:35
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5月6日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ゲーム関連の主な決算発表は予定なし
2022.05.06 09:25
決算情報
日本ファルコム、3月中間決算を5月12日に発表する予定 営業利益3億6000万円を計画 進ちょく率は営業利益54%に
2022.05.02 18:43
決算情報
イマジニア、2022年3月通期の決算を5月16日に発表する 修正予想に沿った着地か 23年3月期の見通しに注目したい
2022.05.02 18:28
決算情報
東映アニメ、22年3月通期の決算を5月12日に発表 営業益8.4%増の168億円を計画 第3四半期累計の進捗率は85%超に
2022.05.02 18:06
決算情報
業界向け
DLE、22年3月期通期の連結業績予想を下方修正 IP・コンテンツ・ブランド関連での納期変更が影響 ゲーム・アプリ関連の課金収入も想定を下回る
2022.05.02 15:10
決算情報
まんだらけ、22年3月の月次売上高は0.7%減の8億4900万円 オークションやSAHRA、グランドカオス、うめだ店が減少
2022.05.02 12:36
決算情報
ユークス子会社ファイン、22年1月期の決算は経常益144%増の9400万円と大幅増益…『真・北斗無双』や『SAOディープ・エクスプローラー』などに開発協力
2022.05.02 11:04
決算情報
業界向け
5月2日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ゲーム関連の主な決算発表は予定なし
2022.05.02 09:25
決算情報
Aimingの新作パイプラインは6本…『キャラスト 魔法学園』は4月25日リリース、アニメ系IPプロジェクトPは『銀河英雄伝説 Die Neue Saga(仮)』に
2022.04.28 17:02
決算情報
業界向け
enish、第1四半期(1~3月)決算は1.4億円の営業赤字に転落 「ゆるキャン△」初のスマホゲームなどの開発コストが先行 『ブレオダ』は累計300万DL突破で業績に貢献
2022.04.28 16:16
決算情報
Aiming、第1四半期決算は営業益40.6%減の3億3600万円 予想を20%上回る着地 『DQタクト』1.5周年も前年には及ばず 人件費や外注費、広宣費も負担に
2022.04.28 15:05
決算情報
日本トイザらスの2021年12月期)の決算は最終損失2億7400万円と前の期8億5400万円から赤字幅縮小
2022.04.28 14:59
決算情報
業界向け
4月28日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…enishとAimingが1Q決算を発表
2022.04.28 09:25
決算情報
サイバーエージェント、第2四半期のネット広告はAIやDXへの先行投資を行いながら過去最高業績を達成 協業DXを新しい収益源として期待
2022.04.27 18:04
決算情報
サイバーエージェント、第2四半期のメディア事業は売上高38%増の273億円、営業損失19億円と大幅増収・赤字縮小 広告と課金、周辺事業が成長 「W杯は最高の視聴体験を提供したい」
2022.04.27 17:34
決算情報
サイバーエージェント、22年9月通期の業績予想を開示 『ウマ娘』で爆発的に伸びた局面からソフトランディングを目指す 「予想は確実に達成したい」(藤田社長)
2022.04.27 16:54
決算情報
サイバーエージェント藤田社長、新作ゲームは『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』と『呪術廻戦 ファントムパレード』に期待を寄せる
2022.04.27 16:27
決算情報
サイバーエージェント、3月中間決算は営業益38%増の455億円 『ウマ娘プリティーダービー』が期初から貢献 ネット広告も最高業績 「ABEMA」投資継続
2022.04.27 16:03
決算情報
サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は売上高7.9%増の690億円、営業益7.8%減の213億円と増収減益 『ウマ娘』と『グラブル』周年貢献 広告宣伝費増加
2022.04.27 15:52
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