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バンク・オブ・イノベーション、2015年9月期の最終利益は38%増の3900万円に
2016.01.07 10:54
決算情報
スクエニHD、クラウド・プラットフォーム事業を手掛ける子会社シンラ・テクノロジーの解散を決定…特別損失として約20億円を計上
2016.01.06 10:35
決算情報
ゲーム関連株の9~11月期決算スケジュール…13日に2Q発表のケイブは収益改善の進捗に注目 メディア工房は8日、シリコンスタジオは14日に発表
2016.01.05 09:19
決算情報
メディア工房、11月月次売上高が前年比8.1%減の1億7500万円に…「全国一斉性格テストDX」が伸長、ゲームは先行投資続く
2015.12.25 10:16
決算情報
アエリア、2015年12月期の配当予想を修正…未定としていた期末配当を1株当たり10円に
2015.12.24 18:43
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
ファンコミ、15年11月の月次売上高は前年比1.5%増 CPA型は10ヶ月連続の2ケタ成長 CPC/ターゲティング型は同21.5%減と2ヶ月連続マイナスに
2015.12.16 09:38
決算情報
Aiming、15年12月期の期末配当予想を無配から5円に修正…創業来初の配当を実施へ
2015.12.15 18:15
決算情報
ユナイテッド、ソーシャルワイヤー株の売出しで3Qに2.9億円の特別利益を計上へ
2015.12.15 12:41
決算情報
【gumi2Q決算説明会】『ブレフロ』軟調と新作の開発費先行で減収・赤字続く 國光社長「2Q、3Qを底に反転目指す」
2015.12.15 09:57
決算情報
サイバーエージェントグループの主力アドテク企業の決算…CyberZが157.6%増の9億1700万円に
2015.12.15 09:38
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
サイバーエージェントグループのスマホゲーム各社の決算一覧…Cygamesが134%増の62億円と驚異的な伸びに
2015.12.14 10:54
決算情報
ザッパラス、2Qは売上高19%減、営業益28%減と2ケタ超の減収減益に…子会社譲渡で売上高が減少 特別利益計上で四半期純利益は73%増
2015.12.14 10:36
決算情報
【エイチーム1Q決算説明会】林社長「順調に推移」 『ユニゾン』『ダービー』好調維持 成長著しい『三国大戦スマッシュ!』に注力
2015.12.14 10:04
決算情報
エイチーム、『三国大戦スマッシュ!』の再成長に注力 8ヵ月に渡る大改修を経てKPI改善、月商数億円目指す
2015.12.11 19:50
決算情報
【速報】エイチーム、2Q連結業績予想を上方修正…営業益は3億円→5.5億円に 『ユニゾンリーグ』の海外売上が寄与 新作遅れで費用未消化も【追記・グラフ追加】
2015.12.11 15:58
決算情報
gumi、新作アクションRPG『ブレイジング オデッセイ』のゲーム情報を一部公開 安藤武博氏がプロモーションプロデュースを担当
2015.12.11 11:44
決算情報
【速報】gumi、2Qは15億円の営業赤字を計上…開発タイトル拡充で売上原価が増加 『クリスタル クラウン』サービス終了で特損計上【グラフ追加・追記】
2015.12.10 15:15
決算情報
電通・博報堂のネット広告売上高、2015年11月は前年同月比で21%増…3カ月連続の前年同月比20%超の増加を達成
2015.12.10 09:48
決算情報
SEH&I、2016年3月期の経常益予想を2億5000万円から3億円に上方修正 スマホ・オンラインゲーム好調で
2015.12.09 19:35
決算情報
イーブックイニシアティブ、3Qは売上高35%増と増収ながら8200万円の営業赤字を計上 積極投資や、のれん償却などが響くもQonQでは赤字幅縮小
2015.12.09 09:16
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