決算記事まとめ(25年10月13日~17日)

25年10月13日~17日に掲載された決算の記事は以下のとおり。

 

25年10月13日 (月)
25年10月14日 (火)
25年10月15日 (水)
25年10月16日 (木)
25年10月17日 (金)

 

■ 25年10月13日 (月)

ヴィレッジヴァンガード、第1四半期決算は減収も原価と販管費削減で営業利益1億7500万円と黒字転換

 

■ 25年10月14日 (火)

U-NEXT HD、25年8月期決算は売上高19.5%増の3904億円、営業利益8.5%増の315億円と9期連続で過去最高を達成

SHIFT、25年8月期は売上高17%増、営業益48%増に 稼働率を最優先して過去最高の売上総利益率を実現 今期も2ケタ超の増収増益見込む

エスケイジャパン、8月中間決算は営業利益72%増の10億 定番キャラを使ったクレーンゲーム景品が堅調、海外からの受注も増加

テンダ、1Q(6~8月)決算は売上高17%減、営業益95%減 前年同期の大口顧客からの受注好調の反動で減収減益 通期予想は変更なし

ワンダープラネット、25年8月期は4Qに挽回も1億2900万円の営業赤字で着地 『パンドランド』が想定を大きく下回る 今期は新作注力で通期の営業黒字化目指す

SKジャパン、26年2月期の営業利益を13億円から16億円に上方修正…クレーンゲームの景品やキャラクターグッズの受注堅調

【決算レポ】シリコンスタジオ、自動車や建設業など非エンタメへの事業領域拡大で業績好転…エンタメ・ゲーム発の技術とノウハウを活用

 

■ 25年10月15日 (水)

テイツー、8月中間決算は営業益110.9%増の6億0600万円と大幅増益…トレカとホビー好調、Switch2中心に新品ゲームも貢献

オーバーラップHD、25年8月期は売上収益1%増、営業益40%増 自社IPを中心に売上を堅調に拡大 原作を保有するアニメ作品が7作品放映開始に

メディアドゥ、8月中間決算は最終益154%増の13億円と大幅増益 電子書籍流通が拡大、日本文芸社も収益改善 MyAnimeList売却益計上

サイバーステップ、1Q(6~8月)決算は大幅減収ながら赤字幅が縮小 開発コスト削減に向けた施策を継続的に実行

エディア、2Q(3~8月)決算は主力のオンラインくじサービス、電子書籍の売上増で売上高37%増、営業益129%増で着地 通期をレンジ予想で上方修正

エディア、26年2月期通期の連結業績予想を上方修正 レンジ予想で開示も下限で従来予想を上回る オンラインくじサービスや電子書籍が好調

ジャパンエンターテイメント、25年6月期決算は最終損失50億9800万円…この期は7月に開業した「ジャングリア」の準備期間

 

■ 25年10月16日 (木)

トーセの決算説明資料より…25年8月期は家庭用ゲーム機・PC関連で複数の開発プロジェクトが活発化 追加発注などでボリュームが拡大したプロジェクトも

 

■ 25年10月17日 (金)

フリュー、25年9月度月次売上高は3.3%減の32億0800万円 世界観とガールズトレンド拡大もアニメ・ゲームなど落ち込む

 

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