カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
調査資料
調査資料
20年7月国内モバイルゲーム売上、『DQタクト』が半月の集計ながらTOP10入り 『モンスト』8ヶ月連続首位と圧倒的な強さ App Annie調べ
2020.08.07 09:48
調査資料
20年2Qのモバイルゲーム収益は193億ドル(約2兆381億円)まで上昇 コロナ禍で『Roblox』『ポケモンGO』『フォートナイト』が好調【Sensor Tower調査】
2020.08.05 13:48
調査資料
デジタルライブエンターテインメント市場規模は急拡大 2023年に700億円超、2024年には約1000億円へ CyberZ調査
2020.08.02 15:54
調査資料
2019年のモバイルコンテンツ関連市場、11%増の6兆8871億円 電子書籍やコマースなど拡大 ゲーム市場は1%減の1兆4011億円とマイナスに MCF調査
2020.07.30 13:42
調査資料
20年6月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『Honor of Kings』が首位 日本で売上増の『Rise of Kingdoms』は順位を上げる【Sensor Tower調査】
2020.07.17 12:17
調査資料
『Clash Royale』の総収入が30億ドル(約3200億円)を突破 Supercellのタイトルで2位の記録に【Sensor Tower調査】
2020.07.16 12:30
調査資料
20年6月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『モンスト』4位に浮上 『FGO』TOP10復帰、『ポケモンGO』2位に AppAnnie調べ
2020.07.14 14:47
調査資料
20年上半期の国内家庭用ゲーム市場、24.8%増の1748億円 「あつまれ どうぶつの森」や巣ごもり需要でSwitch中心に拡大 ファミ通調べ
2020.07.09 18:54
調査資料
4周年の『ポケモンGO』は過去36億ドル(約3864億円)を稼ぐ コロナ禍も2020年上半期は絶好調【Sensor Tower調査】
2020.07.07 12:17
調査資料
20年夏アニメの視聴意向、『ゼロから始める異世界生活 2nd season』が1位 『SAO WoU』と『俺ガイル』が続く ドコモ・アニメストア調べ
2020.07.05 18:52
調査資料
ゲオの20年上半期ゲームランキング、「あつまれ どうぶつの森」が首位獲得! ハードもSwitchが新品・中古双方で首位!
2020.07.05 10:38
調査資料
『PUBG Mobile』の総収益が30億ドル(約3226億円)を突破 3月単月では2億7000万ドル(約290億円)を稼ぐ
2020.07.03 13:12
調査資料
コンソールゲーム市場観測ダッシュボード「OMEN」を提供するANDEVER、『あつまれ どうぶつの森』の広がりを分析…20代からブームが始まり他の年代に広がる
2020.07.02 19:52
調査資料
2020年上半期、アプリの総売上は501億ドル(約5兆3850億円)まで増加 テンセントは2つのゲームで20億ドル(約2149億円)を稼ぐ【Sensor Tower調査】
2020.07.02 18:47
調査資料
任天堂『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版、国内累計500万本を突破 Switch向けで過去最高 ファミ通調査
2020.07.01 18:58
調査資料
CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」速報を発表…開発者の94.6%が在宅勤務を経験、うち96.3%が現在も継続
2020.06.30 17:10
調査資料
2021年3月期はほぼ全業種で業績悪化 上場企業は16%営業減益に ゲームなどコロナ機に需要伸びる業種も 東洋経済新報社集計
2020.06.25 19:06
調査資料
ゲームのサブスクリプションサービスを認知しているゲーマーは12% 専用機を中心に利用 ゲームエイジ総研調査
2020.06.25 12:24
調査資料
2019年の世界ゲーム市場は2割増の15.6兆円 国内は10年連続で成長し過去最高の1.7兆円 クラウドゲームの成長に期待【ファミ通調査】
2020.06.25 10:04
調査資料
Activision、『CALL OF DUTY: MOBILE』のDL数が8ヶ月で2億5000万を突破 ロックダウンの影響か5月には過去2番目の収益に【Sensor Tower調査】
2020.06.24 12:30
24
25
26
27
28