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20年2月国内モバイルゲームパブリッシャー別売上ランキング、バンナムが首位獲得 ミクシィが2位、前月首位のスクエニは3位
2020.03.18 12:50
調査資料
20年2月国内モバイルゲーム売上ランキング、『モンスト』3ヶ月連続首位 『ドッカンバトル』2位浮上 『アークナイツ』GP8位 App Annie調べ
2020.03.18 12:17
調査資料
2019年の家庭用ゲーム市場は0.6%増の4368億円と微増 ハード減少もソフトがけん引 「ファミ通」調べ
2020.03.05 09:32
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【MMD研究所調査】スマホの利用時間や利用アプリの状況を調査…SNS、動画、コミュニケーションが最も利用するアプリに
2020.02.20 10:36
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【AppsFlyer調査】世界のアプリインストール広告費は2022年までに現在の2倍以上に 中国をけん引役にアジアの市場規模が世界の半分を占める見通し
2020.02.19 10:36
調査資料
2019年の日本eスポーツ市場規模は60億円を突破、KADOKAWA Game Linkage発表
2020.02.16 20:27
調査資料
ドコモ・アニメストア、“dアニメストアアワード2019"受賞作6部門を発表…『鬼滅の刃』3冠、『盾の勇者』『Dr.STONE』『かぐや様』が受賞!
2020.02.16 17:55
調査資料
LINE、20年1月の国内非ゲームアプリ売上ランキングでTOP3独占、6ヶ月連続 AbemaTVとタップル誕生のCAグループも好調
2020.02.13 09:48
調査資料
NCソフトの新作『リネージュ2M』の延収益が1億5200万ドル(約167億円)を突破、シリーズトップタイトルに【Sensor Tower調査】
2020.02.12 16:50
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2020年1月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『AFK ARENA』が2位に急上昇 国内勢は『FGO』4位、『モンスト』7位 AppAnnie調べ
2020.02.10 10:36
調査資料
1月国内モバイルゲーム売上ランキング、『モンスト』首位キープ 好調『プリコネR』TOP10復帰 『荒野行動』iOS首位 App Annie調べ
2020.02.07 14:08
調査資料
『PUBG Mobile』が20年1月の世界モバイルゲーム売上ランキングで1位、2位『Honor of Kings』とTencentが強い【Sensor Tower調査】
2020.02.07 13:35
調査資料
2020年1月のゲーム市場のユーザー規模は126万人増の3589万人 専用機・汎用機ともに前年比で増加【ゲームエイジ総研調査】
2020.02.07 09:32
調査資料
『Fate/Grand Order』の過去5年間のプレイヤー支出額が40億ドル(約4341億円)を突破【Sensor Tower調査】
2020.02.03 12:56
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2020冬アニメ継続視聴ランキング、「防振り」「虚構推理」「レールガンT」がTOP3【ドコモ・アニメストア調査】
2020.02.02 16:39
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全方位的な『モンスターストライク』と既存ファンに集中した『Fate/Grand Order』 年末年始プロモーション&イベント分析【ゲームエイジ総研調査】
2020.01.31 12:04
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『ファミ通モバイルゲーム白書 2020』が2019年の世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円と推計 国内の課金売上は『FGO』が首位
2020.01.29 19:06
調査資料
任天堂のモバイルゲームアプリの参入以降の延べ収益、10億ドル(1090億円)突破…『ファイアーエムブレムヒーローズ』がけん引【Sensor Tower調査】
2020.01.29 14:27
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CESA、「ゲーム開発技術ロードマップ2019年度版」を公開 関連ジャンルごとにCESA技術委員会・CEDEC運営委員会が作成
2020.01.28 12:17
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【デジタルインファクト調査】デジタル広告関係者、Googleがリーダーシップと独自性で首位と回答 成長性ではAmazonに
2020.01.28 10:20
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