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中国発マルチプラットフォームゲームが25年春以降、日本上陸ラッシュ…マルチプラットフォームを前提とした開発手法の進化【スパイスマート調査】
2025.04.25 15:31
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調査対象98タイトルのうち2024年にベータテストを実施したのは34タイトル 海外タイトルが約8割を占める スパイスマート調査
2025.04.18 13:00
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2024年の国内スマホゲーム実況YouTuberトレンド分析…『ポケポケ』と『ゼンゼロ』がけん引【スパイスマート調査】
2025.04.11 15:07
調査資料
スパイスマート、ゲーム実況YouTuberに人気スマホゲームランキングを発表…『ポケポケ』が本数・視聴数で圧倒、周年『グラブル』も躍進
2025.04.04 12:37
調査資料
中国の春節期間中のゲーム外プロモーションはユーザー参加型のSNSキャンペーンが多数派 没入感やブランド訴求を重視した施策も スパイスマート調査
2025.04.03 09:50
調査資料
リリース直前の『クッキーラン:冒険の塔』を様々な視点でプレイレビュー…シリーズ作品からの新しい挑戦と継続を意識したゲーム設計
2025.04.02 17:00
調査資料
2024年にアプリ内課金が最も伸びたのは欧米市場 『MONOPOLY GO!』は世界最高のIAP(アプリ内課金)収益を獲得 Sensor Tower調査
2025.04.01 18:55
調査資料
2024年の日本のコンテンツ市場の規模は微増の14兆9003億円と過去最高 ドル建ては22年以下の水準に【ヒューマンメディア調査】
2025.04.01 14:48
調査資料
adjust、レポート「ゲームアプリインサイト 2025」を発表…2023年に低迷したゲーム業界の回復と2025年の展望
2025.03.19 18:50
調査資料
2024年フリーランキングは上位66.7%がカジュアルゲーム ジャンルはパズルゲームが半数以上を占める スパイスマート調査
2025.03.14 13:26
調査資料
大人になってからカプセルトイを購入したことがある人の割合は35.0% カプセルトイの魅力は「クオリティの高さ」 ハピネット調査
2025.03.13 09:25
調査資料
APAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリの収益が急成長 「DramaBox」や「ShortMax」などショートドラマアプリが拡大 Sensor Tower調査
2025.03.12 11:55
調査資料
スパイスマート、2025年2月のゲーム実況YouTuberが投稿したスマホゲームランキング…『ポケポケ』が本数・視聴回数で圧倒
2025.03.07 16:53
調査資料
Adjust、「モバイルアプリトレンド2025」レポートを発表…アプリ市場の成長トレンドとAIの進化による未来を解説
2025.03.04 19:23
調査資料
カジュアルゲーム市場は「ハイブリッド型」の収益モデルが81%と増加 ジャンルのバリエーションも増加傾向に スパイスマート調査
2025.03.03 12:36
調査資料
2024年の国内動画広告市場は昨年対比115.9%の7249億円に コネクテッドテレビ向けと縦型動画広告への需要の増加 サイバーエージェント調査
2025.03.03 09:50
調査資料
Sensor Tower、 2025年版モバイル市場年鑑を公開…モバイル消費支出額1500億ドルと過去最高、ゲームも回復
2025.02.28 12:54
調査資料
Adjust、アプリの年末年始休暇に関する最新インサイトを発表…ゲームアプリのセッション数が急増
2025.01.29 13:06
調査資料
年間平均トップ100アプリにうち新作20タイトル以上となったのは2020年以来 海外発タイトルが調査開始以来初めての過半数超え スパイスマート調査
2025.01.17 15:38
調査資料
24年の国内家庭用ゲームの市場規模(速報)は25.4%減の3013億円…ハードは30.3%減の1894億円、パッケージは17.9%減の1119億円
2025.01.16 15:16
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