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2022年の日本のコンテンツ海外市場規模、前年比3.4%増の4兆6882億円 家庭用ゲームとアニメ中心に拡大続く ヒューマンメディア調査
2023.12.29 09:49
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2023年はミドル層とコア層でコンシューマゲーム購入数が増加 プレイした中で最も楽しめたゲームは『ティアキン』 猿楽庁調査
2023.12.28 20:14
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サムザップと東宝『呪術廻戦ファンパレ』はわずか2週間で28億円以上の収益達成 展開次第で『ウマ娘』に次ぐCAグループの柱に Sensor Tower調査
2023.12.28 14:14
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国内eスポーツ、市場規模がついに100億円の大台突破 前年比27%増の125億円、ファン数は776万人に
2023.12.25 12:00
調査資料
23年11月の世界モバイルゲームの収益ランキング、『原神』2位復帰、成長では首位に 『呪術廻戦ファンパレ』が収益成長で6位に Sensor Tower調査
2023.12.22 13:13
調査資料
世界モバイルゲームの11月の市場規模、横ばいの61億ドル 米国が3割のシェア、中国と日本が続く Sensor Tower調査
2023.12.22 12:13
調査資料
『アークナイツ』、直近3ヵ月で最高となる日別収益215万ドルを記録 Yostarの多ジャンルでの強さも高く評価 Sensor Tower調査
2023.12.20 14:58
調査資料
『勝利の女神:NIKKE』世界累計収益は6億ドル達成 日本が6割と圧倒的シェア オーガニック多く高い継続率に Sensor Tower調査
2023.12.19 11:22
調査資料
paiza、「プログラミング言語に関する調査(2023年版)」を実施…平均年収が高い言語、転職で企業ニーズが高い言語とは
2023.12.15 09:25
調査資料
「ポケモンスリープ」はユーザーの睡眠時間や健康意識にどういった影響を及ぼしたか…LINEヤフーがビッグデータを使って分析
2023.12.13 16:34
調査資料
2022年アニメ産業の市場規模は前年比6.8%増の2兆9277億円と史上最高 海外とライブエンタメ、映画けん引 セミナー開催決定 日本動画協会調査
2023.12.12 18:17
調査資料
世界収益の急成長が続くモバイルハイブリッドカジュアルゲーム…2023年は30%増の21億ドル超えに 『ダダサバイバー』が収益トップをキープ Sensor Tower調査
2023.12.12 12:57
調査資料
data. ai、「2024年モバイルアプリの5つの予測」レポートを公開…動画共有PFの台頭や生成AI搭載アプリの成長、ゲームは成長に再び転じる
2023.12.12 12:27
調査資料
リリース1周年の『メメントモリ』、非IPタイトルながらスクワッドRPGで収益成長量2位 若年層多くゲームへの評価も高い Sensor Tower調査
2023.12.08 11:52
調査資料
『ブルーアーカイブ』は2023年に入って収益・DL数倍増と大きく成長 世界収益は22年1億ドルから2億2000万ドルに Sensor Tower調査
2023.11.29 12:43
調査資料
『LINE:ディズニー ツムツム』世界累計収益は25億ドル(3731億円)突破 まもなく10周年も高い人気 MAUは国内ライバルを圧倒 Sensor Tower調査
2023.11.27 18:19
調査資料
センサータワー、23年10月の世界モバイルゲーム市場規模はYonY2%増の62億ドル(9194億円)と推計…米国が最大市場、中国と日本が続く
2023.11.22 13:07
調査資料
Sensor Tower、10月の全世界モバイルゲーム売上ランキングを発表…『モンスト』や『レスレリ』『プロスピA』が収益成長ランキングで上位に
2023.11.21 18:21
調査資料
Sensor Tower、高収益モバイルゲーム82本を分析したレポート「2023年世界の年間収益が1億ドルを超える高収益人気モバイルゲームの特徴と傾向」を公開
2023.11.17 17:43
調査資料
Sensor Tower、『モンスト』日本国内収益が累計で1兆5000億円突破とする調査レポートを公表
2023.11.16 15:58
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