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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
東京通信G、営業外収益として投資有価証券売却益5億5000万円を計上 ファンドで保有株式の一部を売約
2023.10.31 21:14
決算(アニメ系除く)
マーベラス、第2四半期のゲーム事業は売上高29%増の38億8200万円 家庭新作や『ドルフィンウェーブ』貢献 開発費増と一部新作不振で営業益大幅減
2023.10.31 19:01
決算(アニメ系除く)
マーベラス、『映画プリキュアオールスターズF』について興行収入13億円突破 シリーズ32作品で史上最高記録
2023.10.31 18:39
決算(アニメ系除く)
アドウェイズ、第3四半期(1~9月)決算は売上高1%増、営業益44%減に 今後のさらなる事業の拡大に向けた人員強化などで利益率が低下
2023.10.31 18:18
決算(アニメ系除く)
マーベラス、中国で稼働開始した『NARUTO-ナルト-』アミューズメントゲームが「順調な立ち上がり」 他地域での展開も検討
2023.10.31 17:39
決算(アニメ系除く)
マーベラス、第2四半期アミューズメント事業は売上高25億9800万円、営業利益9億5300万円と最高業績 『ポケモンメザスタ』が「非常に好調」(同社)
2023.10.31 17:23
決算(アニメ系除く)
まんだらけ、23年9月の月次売上高は18.4%増の11億0500万円 18カ月連続の昨対比プラス 来店客増加で店舗販売好調、通販も堅調
2023.10.31 16:44
決算(アニメ系除く)
アドウェイズ、23年12月期業績予想を下方修正…営業益は17億5000万円→8億円に クライアントの広告需要が国内外とも縮小
2023.10.31 16:15
決算(アニメ系除く)
イマジニア、第2四半期(4~9月)決算は売上高2%減、営業益24%減に 子供向け知育アプリ『すみっコぐらし いっしょにあそぼ♪』を配信開始
2023.10.31 15:53
決算(アニメ系除く)
マーベラス、9月中間決算は営業利益35%減の11億円と大幅減益 『LOOP8』の不振や開発費増加が収益圧迫 補助金やアニメ二次収入も減少
2023.10.31 15:27
決算(アニメ系除く)
ワコム、9月中間決算は営業利益7.6%増の24億5700万円…ペンタブ・液タブ苦戦もOEM先の需要拡大
2023.10.31 15:23
決算(アニメ系除く)
インフォコム、9月中間決算は電子コミック「めちゃコミ」好調で営業益12%増の41億円…従量課金や効果的な広告投資が奏功
2023.10.31 13:32
決算(アニメ系除く)
アリババクラウド・ジャパンサービス、2023年3月期決算は売上高11%増の74億円、営業利益49%減の3億円と増収減益
2023.10.31 12:00
決算(アニメ系除く)
10月31日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…イマジニアとマーベラスが2Q決算を発表
2023.10.31 09:25
決算(アニメ系除く)
オリエンタルランド、9月中間決算は営業利益103%増の770億円と大幅増益 東京ディズニーリゾート入園者増加で 海外ゲスト比率はコロナ前上回る
2023.10.30 19:47
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモ、新作販売本数『FateSR』25万本、『信長新生PUK』15万本、『マリーRemake』11万本 『三國志8 Remake』と『Rise of the Ronin』を24年発売
2023.10.30 17:54
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモ、第2四半期のモバイルゲーム売上高は34%増の110億円と過去最高…『信長の野望 出陣』と『レスレリアーナのアトリエ』が貢献
2023.10.30 17:25
決算(アニメ系除く)
クランチロール、2022年12月期の決算は最終損失が4億9700万円 債務超過に
2023.10.30 16:39
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、9月中間決算は売上高は過去最高の397億円 開発体制強化や人件費増加など営業減益 「先行投資を今後の成長につなげたい」(同社)
2023.10.30 16:30
決算(アニメ系除く)
ミラティブ、2022年12月期の決算は最終損失15億6500万円と赤字幅拡大
2023.10.30 14:24
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