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決算
決算
アエリア、14年12月はスマホゲームが貢献し34%増収を達成…開発費や広告宣伝費など先行投資負担で営業赤字幅は拡大
2015.02.13 16:54
決算
イグニス、第1四半期は31.0%減収、営業赤字で着地…通期予想は据え置き、赤字計上も会社側は計画通りと
2015.02.13 15:31
決算
【KLab決算説明会】「筋肉質な企業体質にできた」14年12月期は黒字転換に成功 『スクフェス』好調で"みんなで叶える物語"を体現 新作は『AOE』と『glee』に期待
2015.02.13 13:04
決算
2月13日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…イグニスが第1四半期、enishとアエリアが12月期本決算を発表
2015.02.13 09:19
決算
CRI・ミドルウェア、第1四半期はゲーム分野の伸びで利益が予想を上回って着地…第2四半期営業利益予想を5700万円→1億1000万円に修正
2015.02.12 20:11
決算
エクストリーム、第3四半期の売上高進捗率は70.7%、営業利益は72.1%…通期予想は変更なし
2015.02.12 19:26
決算
ガーラ、第3四半期は18.6%減収、各利益項目は赤字計上に…スマホアプリ開発費用や「Flyff All Stars」英語版のプロモ費用計上が響く
2015.02.12 18:28
決算
ネクソン、2014年12月期は11.3%増収、10.2%営業減益に 韓国向け好調も日本、北米が赤字計上 4Q期間の利益は予想レンジを下回る
2015.02.12 17:30
決算
カヤック、2014年12月期は増収減益で着地…上場時発表の予想は上回る 今期は売上高27%増、営業益86%増、経常益2.0倍を見込む
2015.02.12 17:07
決算
セガサミーHD、第3四半期は売上高12.0%減、営業益65.1%減…事業構造改革の影響織り込み通期予想の下方修正を実施
2015.02.12 16:44
決算
モブキャスト、2014年12月期は26.3%増収、各利益項目は黒字転換を達成…1Qから4Qまですべての四半期で黒字化を実現
2015.02.12 15:47
決算
KLab、2014年12月期は営業益21億円と劇的な黒字転換 躍進する“スクールアイドル”がけん引 今期1Qも大幅増収増益と新たなステージへ
2015.02.12 15:24
決算
バンダイナムコHD、2018年3月期に売上高6000億円、営業益600億円を目指す中期経営計画を発表
2015.02.12 15:01
決算
日本ファルコム、1Q売上高は前年同期比97.5%増、営業益は3.2倍に…中国モバイルアプリ市場への展開踏まえ、2Q予想も上方修正
2015.02.12 14:26
決算
エイティング、第1四半期は前年同期比25%減収、赤字転落に…スマホゲーム向けシフトが進むも開発費用や広告宣伝費などが先行
2015.02.12 12:54
決算
バンダイナムコHD、3Qは11%増収、11%経常増益で着地…「妖怪ウォッチ」など好調でトイホビー事業がけん引 コンテンツ事業はアプリゲーム好調
2015.02.12 12:05
決算
【アクセルマーク決算説明会】1Qは減収・赤字転落 ネイティブゲームの投入で下期挽回へ 第1弾『大乱闘!!ドラゴンパレード』は好調な滑り出し
2015.02.12 09:57
決算
2月12日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…バンダイナムコHDとセガサミーHDが第3四半期決算、KLabとカヤックが12月本決算を発表
2015.02.12 09:19
決算
韓国GAMEVIL、2014年度の売上は過去最高に 韓国国内向けタイトルがけん引 2015年度も前年度比50%増を目指す
2015.02.10 21:30
決算
ハピネット、第3四半期の営業益は28%増の51億円に拡大…「妖怪ウォッチ」中心にバンダイのキャラクター商材好調で
2015.02.10 19:12
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