カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算記事まとめ(12月6日~10日)…ディライトワークス、Cygames、gumi、エイチーム、ユークスなど
2021.12.12 18:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
エイチーム、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』は「中長期目線で育てる」 当面はバグ修正やユーザーからの要望に対応
2021.12.10 19:24
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
gumi、『ラグナドール』海外言語版などオリジナル3本、他社IP1本、受託1本を開発中 今期予定していた新作はすべてリリース済み
2021.12.10 19:08
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
HEROZ、第2四半期(5~10月)決算は売上高7億2900万円、600万円の営業赤字を計上 エンタメ領域でのゲーム終了などが影響 研究開発費や採用強化など先行投資も
2021.12.10 16:26
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
Cygames、2021年9月通期の決算は売上高101%増の2221億円、経常益273%増の907億円と驚異的な増収増益 メガヒットタイトル『ウマ娘プリティーダービー』がけん引
2021.12.10 16:01
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
エイチーム、第1四半期(8~10月)決算は2.5億円の営業赤字に転落 金融メディアの減収と新作『FFVII ザ ファーストソルジャー』の費用先行が影響
2021.12.10 15:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【速報】エイチーム、第1四半期(8~10月)は売上高2.1%減、2.5億円の営業赤字を計上
2021.12.10 15:06
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
gumi、10月中間決算は43億円の最終赤字 ゲーム運営不振や新作への先行投資、暗号資産評価損や持分法投資損失計上 一部タイトルの減損で19億円の特損
2021.12.10 15:03
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】グリー、第1四半期末の従業員数は1人増の1604人 前期の第1四半期末以降は横ばいで推移
2021.12.10 13:37
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】ネクソンの第3四半期末のグループ従業員数は193人増の6600人 全体の8割を占める韓国が拡大をけん引
2021.12.10 12:40
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アクセル、2022年3月期の営業益を4.5億円から7.7億円に大幅上方修正 遊技機向けグラフィックスLSIとメモリモジュールが計画上回る
2021.12.10 09:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
アイモバイル、第1四半期決算は営業益50%増の8億7000万円と大幅増益を達成…「ふるなび」とアプリ運営事業、MS事業、ネット広告が好調
2021.12.09 21:33
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アカツキの第2四半期末のグループ従業員数は14人増の748人…ゲーム事業とIP事業で増員
2021.12.09 17:09
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【決算プレビュー】HEROZ、10月中間決算を12月10日に発表 今期はAIサービス開発者採用など先行投資を強化
2021.12.09 14:55
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】ミクシィ、21年9月末の従業員数は27人増の1257人…デジタルエンターテインメントとスポーツが拡大
2021.12.09 14:38
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の8~10月決算発表が本格化 1Q苦戦のgumiは新作でのばん回狙う エイチームは『FFVIIファーストソルジャー』の展望に関心
2021.12.09 10:20
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
音声合成のエーアイ、22年3月通期の営業利益を3億2000万円から8000万円に下方修正 法人向け案件が想定下回る
2021.12.09 09:55
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
ユークス、第3四半期(2~10月)決算は売上高46.9%増、3.8億円の営業黒字に 『Tales of ARISE』への開発参加や『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の開発協力も
2021.12.08 16:01
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算プレビュー】coly、第3四半期の決算を12月15日に発表 中間期の進捗率低めも"周年"集中する下期偏重の予算に
2021.12.08 14:48
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】マイネット、第3四半期末の従業員数は3人減の479人 間接雇用者を増員中、比率は24%に上昇
2021.12.08 14:33
218
219
220
221
222