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決算
決算
「非常にポジティブな内容だった」(熊谷経営企画室長) ネクソン第1四半期は一時費用考慮で"増収増益"に 中国『アラド戦記』の健全さ確認
2016.05.23 09:57
決算
【決算分析】イグニスの決算説明資料より…無料ネイティブアプリは更新型サービスを強化 『ぼくドラ』は6月下旬より関東圏でテストマーケティングのCM放映へ
2016.05.19 09:57
決算
【カヤック決算説明会②】1Qは四半期ベースで過去最高の売上高達成 ガルチの本格寄与は2Q以降に 『ポケフト』は終了し、リソースは新作開発へ
2016.05.18 11:55
決算
【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】1~3月期決算を発表した主なゲーム関連企業37社
2016.05.18 09:32
決算
【決算分析】アカツキの決算説明会資料より…4Qは四半期ベースで過去最高の売上高、営業利益を計上 新作はIPタイトルを含む「こだわり層」向け3本を開発中!
2016.05.17 11:55
決算
ファンコミ、16年4月の月次売上高は前年比2%増 「A8.net」などCPA型は2ケタ増が続く CPC/ターゲティング型は15%減と大きく落ち込む
2016.05.17 10:16
決算
【モブキャスト決算説明会②】広告宣伝費を抑え、コラボで『【18】』活性化…費用抑制で営業黒字転換 VRで水口氏のエンハンス・ゲームズに出資
2016.05.17 09:57
決算
電通・博報堂のネット広告売上高、2016年4月は前年同月比で32%増…14年8月以来となる前年同月比30%超の増加率に
2016.05.17 09:38
決算
アドウェイズ、16年3月期は営業益35%減の6.87億円 スマホ向け中心に国内広告事業は拡大続く 海外での営業費用や貸倒引当金増加などが負担に
2016.05.17 09:19
決算
【カヤック決算説明会①】VR版『乖離性MA』の制作に協力 疑似面接体験コンテンツ「VR面接」も開発するなど多様なVRの取り組みを推進
2016.05.16 23:33
決算
セプテーニHD、第2四半期は営業益69%増と大幅増益…スマホ向け運用型広告を中心に好調
2016.05.16 18:13
決算
CRIミドルウェア、第2四半期は増収減益…スマホ向け伸びるも海外向け広告宣伝や新規分野の投資の拡大で 下期はVR向けや新製品の拡販に注力
2016.05.16 16:07
決算
【決算分析】クルーズの決算説明資料より…ゲーム事業は41.2%増の営業増益を達成…『エレスト』『グラマス』が引き続き貢献 セカンダリ事業の今後にも注目
2016.05.16 13:26
決算
【アクセルマーク決算説明会②】『ワクサガ』好調で第3四半期は売上倍増・黒字転換に 投資から回収局面入りも新作やVRなどコアサービス創出は継続
2016.05.16 10:04
決算
エキサイト、16年3月期は3.5億円の営業赤字に転落…「エキサイト光」の初期投資負担で 最終は黒字確保
2016.05.15 14:02
決算
タカラトミー、16年3月期は増収・営業増益を達成 為替差損や海外子会社の減損で最終赤字幅は拡大
2016.05.15 13:00
決算
日本コロムビア、16年3月期の営業益は前期9億円の赤字から12億円に黒字転換…戦後70周年関連が伸長 アニメ関連やゲーム、マネジメントも貢献
2016.05.15 12:00
決算
アルファポリス、16年3月期は売上高25%増、営業益14%増 ゲーム事業の先行投資などを吸収して最高益更新 『リ・モンスター』は累計30万DL突破
2016.05.14 10:00
決算
コムシード、GREEで配信中のバーチャルホール『グリパチ』のコイン消費が4Qで過去最高に…新作アプリの質と量の向上でさらなる成長を狙う
2016.05.13 21:02
決算
エクストリーム、16年3月期は増収増益…ゲーム関連苦戦もソリューション好調で
2016.05.13 19:12
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