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アミューズメント施設運営のGENDA GiGO、26年1月期決算は最終利益47%増の52億円と大幅増益…新規出店とロールアップ型M&Aで拡大続く
2026.04.28 17:37
決算情報
Aiming、第1四半期決算は営業益82%減の2億4100万円と大幅減益 大幅な減収と新作への開発投資が響く 『イナイレクロス』は6月リリース
2026.04.28 17:24
決算情報
Aimingの決算説明資料より…第1四半期末時点での従業員数は前四半期比で25名減の675名に 運営人員の適正化を継続
2026.04.28 16:18
決算情報
Aimingの決算説明資料より…KONAMIの新作『パワプロアドベンチャーズ』の制作/運営受託を発表 守秘義務の関係でこれまでは非公表
2026.04.28 15:44
決算情報
4月28日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…Aimingが1Q決算を発表
2026.04.28 10:00
決算情報
coly、株主総会の質疑応答の要旨公開 ディズニー関連プロジェクトは27年1月期上期が目標 AI時代を見据えたIP戦略にも言及
2026.04.27 19:21
決算情報
カプコン、26年3月期決算は売上高1953億円、営業利益752億円と最高業績へ…『バイオレクイエム』シリーズ最速ペースで販売拡大
2026.04.27 18:47
決算情報
コーエーテクモ、26年3月期は経常益14%増の570億円 『ぽこ あ ポケモン』『封印戦記』『仁王3』など大型タイトル貢献 金融収益も押し上げ
2026.04.27 18:34
決算情報
コーエーテクモHD、27年3月期は経常益26%減の420億円を計画 人材投資や開発費、広告宣伝費など費用を保守的に織り込む
2026.04.27 18:29
決算情報
コーエーテクモHD、第4四半期のモバイルゲーム売上高はQonQで3四半期連続の増収と復調…『キングダム 覇道』やIP許諾タイトルなど貢献
2026.04.27 17:43
決算情報
カプコン、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 新作『バイオレクイエム』の貢献やリピートタイトルの販売拡大で 期末配当予想も20円→25円に増額へ
2026.04.27 17:28
決算情報
コーエーテクモHD、26年3月期の期末配当を1株43円から66円に増額…最高業績を受けて減配から一転して増配予想に
2026.04.27 16:42
決算情報
エイベックス、26年3月期通期の営業利益と最終利益の予想を上方修正 アニメ作品の海外向け販売が好調 ライヴ関連の売上も増加
2026.04.27 15:36
決算情報
4月27日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…コーエーテクモHDが3月本決算を発表
2026.04.27 09:47
決算情報
決算記事まとめ(26年4月20日~24日)
2026.04.26 16:00
決算情報
MIXI、2026年3月期決算は売上高10%増の1710億円、営業益17%減の220億円と増収・減益となる見通し
2026.04.24 17:41
決算情報
マーベラス、26年3月期の経常益を20億円→28億円に上方修正 『ブラ天』苦戦も『龍ファク』や『グラバザ』国内外で好調 為替差益が押し上げ
2026.04.24 17:19
決算情報
MIXI、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 スポーツセグメントのベッティング事業の好調が寄与 営業外収益で為替差益の計上も
2026.04.24 15:36
決算情報
モバイルファクトリー、1Q(1~3月)決算は売上高7%増、営業益17%増 『駅メモ!』の売上増に加えてアプリ外課金導入とPF手数料の見直しが奏功
2026.04.24 13:16
決算情報
京楽産業.、25年6月期決算は売上高118%増の609億円、営業利益65億円と大幅増収・黒字転換
2026.04.24 11:01
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