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テレ東HD、26年3月期決算は売上、利益ともに過去最高業績 放送事業とアニメ事業が拡大 中期計画も上方修正
2026.05.08 19:15
決算情報
ソニーG、ゲーム事業の26年3月期決算は営業益11%増の4632億円と最高益 円安とネットワークサービス好調で 27年3月期はさらなる更新を見込む
2026.05.08 18:22
決算情報
任天堂の決算説明資料より…27年3月期のNintendo Switch 2の予想販売数量は1650万台の見込み Switch 2用ソフトは6000万本の販売見込む
2026.05.08 18:17
決算情報
コナミG、26年3月期決算は事業利益31%増の1435億円と過去最高…『eFootball』引き続き好調、『MGSΔ』200万本突破とゲーム事業けん引
2026.05.08 18:09
決算情報
ソニーG、ゲーム事業における生成AI活用戦略を紹介 「人のクリエイティビティが常に中心」だが開発効率化から次世代ゲーム体験、PF運用まで拡大
2026.05.08 18:02
決算情報
ソニーG、「PS5」のメモリーは「必要数量は確保済み」 販売台数やプロモーション計画の見直しでも対応 当面の値上げは否定
2026.05.08 17:31
決算情報
コナミグループ、新作ゲームラインアップを公開 過去人気IPの復活やスポーツタイトルを展開 Switch2向けにも積極化
2026.05.08 16:58
決算情報
エヌジェイHD、第3四半期決算は営業益520%増の1億2300万円…ゲーム事業で海外対応業務が増加、モバイルは新店舗が貢献
2026.05.08 16:30
決算情報
ホシデン、26年3月期決算は営業利益41%増の192億円と大幅増益…Switch2などアミューズメント向け電子部品が大幅増
2026.05.08 16:15
決算情報
ガンホー、1Q(1~3月)決算は売上高11%増、営業益30%増に 子会社GravityのRagnarok関連タイトルの新作などが貢献 新作開発コストの増加をこなし増益に
2026.05.08 16:04
決算情報
任天堂、26年3月期決算は売上高98%増、営業益27%増 Switch 2の通期の販売台数は1986万台 『マリオカート ワールド』の販売本数は本体セット分を含めて1470万本に
2026.05.08 15:54
決算情報
ソニーGの映像メディアPF、26年3月期の売上は33%増の3253億円と大幅増収 『FGO』の貢献でゲームも23%増の1131億円と拡大
2026.05.08 14:40
決算情報
ソニーGの音楽分野、26年3月期決算は営業益4469億円と過去最高 ストリーミングやライブ、物販増収 『鬼滅の刃 無限城編』『国宝』も貢献
2026.05.08 14:11
決算情報
クラスター、25年12月期決算は最終損失が8億6400万円と赤字幅縮小…メタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営
2026.05.08 13:53
決算情報
セルシス、1Q(1~3月)決算は「CLIP STUDIO PAINT」のメジャーバージョンアップ効果で売上高16%増、営業益59%増に 四半期ベースで過去最高業績を更新
2026.05.08 13:48
決算情報
日本トイザらス、25年12月期決算は営業損失27億円と赤字幅拡大…展開店舗数は約150店舗に減少
2026.05.08 13:25
決算情報
ソニーG、26年3月期決算は営業益13%増の1兆4475億円と2ケタ増益…音楽とイメージセンサー好調 ゲームもネットワークと為替で増益に
2026.05.08 12:16
決算情報
ナイアンティック、2025年12月期の決算は最終利益3.1倍の3億3000万円と大幅増益を達成…『モンハンNow』や『ポケモンGO』など
2026.05.08 11:41
決算情報
5月8日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ガンホーが1Q、NJHDが3Q、ソニーグループと任天堂、コナミグループが3月本決算を発表
2026.05.08 09:59
決算情報
コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ5本、PC/コンシューマ10本に IP展開の取り組みの1つとしてコロプラ本体によるPC・コンシューマ展開を推進へ
2026.05.07 16:52
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