
26年1月5日~9日に掲載された決算の記事は以下のとおり。
■ 26年1月5日 (月)
■ 26年1月6日 (火)
■ 26年1月7日 (水)
■ 26年1月8日 (木)
■ 26年1月9日 (金)
■ 26年1月5日 (月)
■まんだらけ、25年11月の月次売上高は18.1%増の14億0700万円と過去最高…「大まん祭」関連のイベント・物販が好調
■RedGames、25年2月期決算は最終利益300万円…『STU48の7ならべ』『NMB48のカジュアルパーティー』など
■BOI子会社のKoiniwa、25年9月期決算は最終損失3億2400万円と赤字幅拡大…「恋庭」改良版・海外版を開発中
■バンク・オブ・インキュベーション、25年9月期決算は最終損失1億5500万円と赤字幅拡大…新規事業を開発
■ 26年1月6日 (火)
■トップカルチャー、25年12月の月次売上は既存店売上高が3.1%増…大型店舗がけん引 ゲーム・トレカ、ガシャポンも伸長
■日本ファルコム、2025年9月期における研究開発費は3.7%減の6億3000万円…『空の軌跡 the 1st』など4タイトルをリリース
■藤商事、保有するサン電子株式の一部を売却 投資有価証券売却益17億2100万円が発生 3Q決算で特別利益として計上へ
■ 26年1月7日 (水)
■【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連の9~11月決算が今週から来週にかけて発表に 発表ピークは13日と14日 トーセの今期のスタートに関心
■ 26年1月8日 (木)
■【決算レポ】トーセ、第1四半期はレベニューシェア減少で減益も過去2期に比べて順調な立ち上がり 家庭用ゲーム開発堅調、5億円以上のプロジェクト複数
■トーセの決算説明資料より…1Qのゲーム事業は家庭用ゲーム機・PC関連の開発プロジェクト好調で売上高16%増 Switch 2向けの小規模案件も始動
■日本BS放送、第1四半期決算は営業利益28%減の3億8800万円 コンテンツ投資を積極化 『ANIME+』枠で毎クール40タイトル放送
■トーセ、1Q(9~11月)決算は開発プロジェクトのスムーズな進行で売上高7%増 レベニューシェアの減少で営業益は21%減に 通期予想は据え置き
■C&R社、第3四半期決算は売上高19%増の455億円、営業利益26%増の37億円…クリエイティブ分野と医療分野を中心に成長実現
■ラウンドワン、25年12月の売上速報は既存店は12.7%増 全部門がプラスを記録 米国子会社がIPO準備のため米国事業の開示は取りやめ
■【決算レポ】GLOE、25年10月期は過去最高売上で黒字転換…イベント会社から「ゲーミングエージェンシー」への進化が鮮明に
■ 26年1月9日 (金)
■テイツー、2025年12月の月次売上高は前年同月比19%増 新品ゲームやホビーが前年を大きく上回って貢献
■ヴィレッジヴァンガード、11月中間決算は営業利益1億6700万円と黒字転換 減収も売上原価と販売管理費を圧縮
■【決算レポ】Link-Uグループ、グローバル×AIで次の成長局面へ 「Crunchyroll Manga」始動、第2四半期以降に本格寄与
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