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Twitter、21年上半期で日本が最もゲームに関してツイートされた国と発表 最も話題になったゲームに『原神』、『ウマ娘』は下半期から?
2021.06.22 12:04
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LINEリサーチ、スーパーマリオ関連ゲームでプレイしたことのある人が多いのは「マリオカート シリーズ」 人気キャラは「ヨッシー」と「マリオ」が2強
2021.06.17 19:32
調査資料
『放置少女』はテレビCMで多くのユーザー獲得に成功 『AFKアリーナ』との比較で見る放置系ゲームユーザーの傾向 ゲームエイジ総研調べ
2021.06.17 12:50
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App AnnieとIDC、「2021年 最新版ゲーム市場動向レポート」を発表 クロスプラットフォームプレイ対応が主流に ハイカジやSLGの人気も急上昇
2021.06.17 09:48
調査資料
女性スマホゲームユーザー、IPコラボでプレイ意欲向上 コラボ広告で新たに始めたと50%が回答 Smarprise調査
2021.06.15 12:37
調査資料
【資金調達】エイベックス、第三者割当による350万株の自己株式処分で約52億円調達 割当先のサイバーエージェントはエイベックスの筆頭株主に
2021.06.14 16:11
調査資料
テンセント『Honor of Kings』の月次売上が300億円に迫る 『原神』TOP3復帰、『ウマ娘』は7位に【21年5月世界モバイルゲーム売上ランキング】
2021.06.10 11:38
調査資料
広告経由でインストールしたゲームアプリではターゲティング広告への同意率は70%に 想定を大幅に上回る 広告への影響も軽微 Adjust調査
2021.06.08 12:37
調査資料
スマホゲーム課金者、IPコラボで8割がプレイ意欲が上がると回答 定期的な実施を求める声も Smarprise調査
2021.06.02 18:15
調査資料
「Nintendo Switch」国内累計販売台数が222週で2000万台を突破 ファミ通調べ
2021.06.02 17:22
調査資料
AppsFlyer Japan、iOS14とATTフレームワークに関するユーザー動向レポートを発表…ATT導入後、アプリのトラッキングを許可したユーザーは全体の40%
2021.06.01 09:48
調査資料
adjust、「モバイルアプリトレンド 2021」レポートを公開 ゲームは2020年に過去最高の成長 ハイパーカジュアルのインストール数は前年比43%増
2021.05.31 10:20
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緊急事態宣言下のGW、ゲームのプレイ時間が最も増えたのは10代 ゲームにお金を使ったのも10代が最多 ゲームエイジ総研調査
2021.05.28 20:38
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4月のモバイルゲームのトップダウンロードは『Bridge Race』! Supersonicのハイパーカジュアル3タイトルがTOP10入り
2021.05.27 15:45
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カジュアルゲームのインストールコスト120%上昇 iOSのIDFA利用制限でAndroidに広告集中 プレイアブル広告が増加 Liftoff調査
2021.05.26 16:07
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新型コロナの感染拡大が『ドラゴンクエストウォーク』のユーザー動向に与えた影響は限りなく低い【ゲームエイジ総研調査】
2021.05.20 14:27
調査資料
21年4月モバイルゲーム売上ランキングで『ウマ娘』が3位 『Honor of Kings』(約281億円)、『PUBG Mobile』(約258億円)に続く【Sensor Tower調査】
2021.05.11 11:25
調査資料
ゲームは新たな趣味や消費のきっかけになっている ジャンルや遊び方を問わず人間関係構築にも貢献 ゲームエイジ総研調査
2021.04.23 09:48
調査資料
【LINE調査】「電子書籍の定額読み放題サービス」の認知率は全体で83% 利用意向がある人は全体の27%で10~20代の女性が最も高い結果に
2021.04.21 09:32
調査資料
『ウマ娘 プリティーダービー』のアクティブユーザーは若年層を獲得しながら増加 他タイトルからの流入や魅力に感じるポイントも明らかに ゲームエイジ総研調査
2021.04.20 12:30
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