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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】バンナムHD、22年3月期は初の営業利益1000億円の大台 記録的な大ヒット「ELDEN RING」貢献 玩具も最高業績 23年3月期は反動減を想定
2022.05.25 12:25
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【決算レポート】マイネット、第1四半期は『戦の海賊』『ウチ姫』など4タイトル終了の影響で減収に 第二の柱の創出に向けた新規事業への積極投資も
2022.05.25 11:45
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【決算レポート】カプコン、22年3月期は9期連続の営業増益を達成 大型新作&リピート販売がグローバルで好調 デジタル販売への早期対応も利益拡大に一役
2022.05.24 18:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミーHD、『プロジェクトセカイ』が「既存ゲームの減衰補いF2Pの売上は右肩上がりに」 F2Pの23年3月期の新作は少なめ、クロスPF対応も順次検討
2022.05.24 17:08
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
バンナムHD、第4四半期のスマホゲーム売上は久々の500億円の大台 『ドッカンバトル』や新作タイトルが貢献
2022.05.24 16:41
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
カプコン、映像作品の自社製作に進出 映像子会社カプコンピクチャーズを米国に設立 認知拡大で家庭用ゲームの販売強化に
2022.05.24 14:43
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
バンナムHD、23年3月期の家庭用ゲーム売上高は19%減の1400億円を計画 「これまでにない大ヒット」の『ELDEN RING』の反動減で
2022.05.24 12:25
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【決算レポート】コナミHD、22年3月期は過去最高益を達成 ゲームが高水準の売上・利益 遊戯王TCGも世界から厚い支持 遊技機やカジノ、スポーツが復調
2022.05.24 12:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【決算レポート】オルトプラス、QoQで赤字幅は縮小 日本初のFree to Play and Earnゲームなど新規領域に勝ち筋を見込む
2022.05.24 11:23
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
フロントウイング、22年1月期の決算は最終利益1600万円 『グリザイア』シリーズや『ISLAND』で知られる
2022.05.24 10:41
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アクセスゲームズ、22年3月期の決算は6000万円の最終赤字
2022.05.24 09:30
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【決算レポート】BOI、第2四半期(1~3月)は「恋庭」の売上拡大で大幅な増収を達成 第3四半期は新作大型RPG『メメントモリ』のリリースを予定
2022.05.23 14:50
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デバッグサービスのドリームス、22年3月期の決算は922万円の最終利益
2022.05.23 12:46
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
App Annie Japan、21年12月期の決算は最終利益は969万円
2022.05.23 12:18
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【決算レポート】ボルテージ、第3四半期は不採算事業の絞り込みで減収も経常益と最終益は黒字転換を達成 初のコンシューマ向けオリジナルタイトルを6月9日に発売へ
2022.05.23 12:05
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【決算レポート】グリー、『ヘブバン』大ヒットで第3四半期は久々の売上200億円・営業利益30億円超え 広告宣伝強化など先行投資こなして大幅増益
2022.05.20 14:15
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【決算レポート】DeNA、第4四半期は既存ゲームの漸減とライブストリーミングの成長投資で減収・営業赤字拡大に 任天堂株式の半数売却も事業提携は強化を模索
2022.05.20 12:32
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【決算レポート】ミクシィ、第4四半期はQoQで増収も費用増で減益 頭打ちのスマホゲーム市場でのシェア獲得に『モンスト経済圏』、NFTやメタバースゲームも注視
2022.05.20 11:39
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【決算レポート】スクエニHDは22年3月期では『FF14』課金会員の増加と拡張パッケージ好調で過去最高業績を達成 為替差益や暗号資産売却益も収益押し上げ
2022.05.19 14:00
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【決算レポート】東京通信、第1四半期は前期大ヒットのハイカジ『Save them all』の反動減が影響 メタバース事業およびデジタルサイネージ事業への参入が決定
2022.05.19 12:05
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