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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
【速報】サイバーエージェント、2Qは売上高19%増、営業益16%増 ネイティブゲームがけん引し、ゲーム事業は営業益68%増を達成!【グラフ追加】
2016.04.21 15:10
決算(アニメ系除く)
LINE、2015年12月期単体は30%増収も167億円の最終赤字に 184億円の特損響く 『官報』で判明
2016.04.21 12:41
決算(アニメ系除く)
4月21日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが2Q決算を発表
2016.04.21 09:16
決算(アニメ系除く)
gumi、海外子会社gumi Swedenとgumi Hong Kongを閉鎖 第4四半期に2.5億円の特損計上
2016.04.20 20:11
決算(アニメ系除く)
ウォーゲーミングジャパン、15年12月期の最終利益は2億1800万円…『官報』で明らかに
2016.04.20 11:55
決算(アニメ系除く)
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の1~3月期決算発表(前半戦) 『Miitomo』好発進で任天堂の展望は? グリーはVRにも注力 新作とM&Aでコロプラに関心
2016.04.20 09:57
決算(アニメ系除く)
モバイルファクトリーが一時S高…業績観測報道が刺激に 「概ね近い業績を見込んでいるが、現在精査中」とコメントを発表
2016.04.18 12:18
決算(アニメ系除く)
ファンコミ、16年3月の月次売上高は前年比10%増 「A8.net」などCPA型は14ヶ月連続の2ケタ増 CPC/ターゲティング型はマイナスに転じる
2016.04.18 09:38
決算(アニメ系除く)
ゲームアーツ、15年12月期の最終損益は2968万円の赤字に…『官報』で判明
2016.04.15 11:32
決算(アニメ系除く)
SHIFT、2Qは売上高77%増、営業益20%増と2ケタ増収増益に 収益基盤の拡大とともにM&A、新領域でのサービス確立にも注力
2016.04.15 10:36
決算(アニメ系除く)
メタップス、2Qは3.2億円の営業赤字を計上…決済サービス「SPIKE」をはじめとする新規事業開発のための先行投資で
2016.04.15 10:04
決算(アニメ系除く)
アクロディア、16年8月期業績予想を修正…配信先拡充施策の奏功やXioのゲーム関連事業譲受で売上高は上ブレ 粗利率の低下で各利益項目は下ブレ
2016.04.14 17:23
決算(アニメ系除く)
Kii、15年12月期は1億8000万円の最終損失…「Kii Cloud」や「Kii Capital」を展開
2016.04.14 11:55
決算(アニメ系除く)
【決算分析】ケイブの決算補足資料より…『ゴシックは魔法乙女』の成長でネイティブゲームの売上比率が6割超に マーケティング費用を増やしつつ利益率も大幅改善
2016.04.14 09:57
決算(アニメ系除く)
ケイブ、3Qは黒字転換を達成! 年末年始も売上を伸ばした『ゴシックは魔法乙女』が業績回復に大きく貢献 QonQでも利益率が大幅に改善【グラフ追加】
2016.04.13 15:14
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、16年3月期の法人税が52億円減少…英国子会社の清算結了で関係会社株式評価損の損金参入で
2016.04.12 18:04
決算(アニメ系除く)
サイバーステップ、3Qは売上高10%増ながら2.7億円の営業赤字を計上 経常損益と純損益は為替差損4800万円の計上も響く
2016.04.12 11:44
決算(アニメ系除く)
電通・博報堂のネット広告売上高、2016年3月は前年同月比で13%増…7ヶ月連続での2ケタ超の増加率に
2016.04.12 09:19
決算(アニメ系除く)
IGポート、3Qは売上高8%減、営業益6%減で着地…2Q実績比で減益幅縮小 劇場版「ARIA」のパンフレットや関連グッズの販売好調
2016.04.11 11:32
決算(アニメ系除く)
WeMade Online、15年12月期は4700万円の最終損失…『官報』で判明
2016.04.09 18:14
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