カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】マーベラス、第1四半期は営業利益が64%増の14億円と大幅増 『ルンファク5』『牧場物語』『サクナヒメ』などコンシューマゲームがけん引
2021.08.19 11:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】グリー、21年6月期末のグループ従業員数は14人増の1603人
2021.08.19 11:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】グリー、第4四半期は賞与引当金の増加で営業減益 第1四半期はメタバースへの投資や新作開発で数億円の営業赤字の可能性も
2021.08.19 10:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【決算レポート】アカツキ、第1四半期はゲーム不振で17年以降で最低水準の営業利益に 新作開発やIP事業など成長性を高める先行投資に注力
2021.08.18 17:50
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
東映アニメ、第1四半期の「スラムダンク」海外版権売上高は倍増の6億0500万円…DeNAとゲームアプリを共同展開
2021.08.18 16:55
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
アカツキ、21年6月末のグループ従業員数は9人増の734人…ゲーム事業とIP事業で増加、「アソビル」関連が減少
2021.08.18 16:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】KLab、第2四半期は減損で粗利改善も赤字継続 『スクスタ』と『ブレソル』軟調 新作は『ラピスリライツ』を下期リリース予定
2021.08.18 15:42
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】KLab、21年6月末のグループ従業員数は32人増の661人…新卒社員とグローバルギアのグループ入りで
2021.08.18 12:54
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】コーエーテクモ、第1四半期は過去最高業績 『戦国無双5』28万本、『NINJA GAIDEN』24万本、モバイルも高成長
2021.08.18 12:27
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】コーエーテクモグループ、21年6月末のグループ従業員数は105人増の2088人 過去最高に
2021.08.18 11:48
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】コロプラ、第3四半期は”周年”の谷間で減収減益 任天堂との和解で最終赤字14億円 次の四半期は主力タイトル中心に周年で巻き返しへ
2021.08.18 10:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】Aiming、第2四半期は"季節要因"で減収減益 『DQタクト』広宣費増で第3四半期も大幅減益に
2021.08.17 17:07
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】コロプラ、21年6月末の連結従業員数は30人減の1514人…インディゴゲームスタジオの吸収で本体が増加
2021.08.17 16:46
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】サイバーエージェント、4~6月営業益は438%増の445億円と大幅増益 『ウマ娘』フル寄与、「極AI」武器に広告も伸長
2021.08.17 14:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】Aiming、21年6月末の従業員数は20人増の460人…受託や新規案件の獲得に伴い増員
2021.08.17 13:52
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【決算レポート】ドリコム、第1四半期は「強力な競合がいるなか善戦」(内藤社長) 『トレクル』『シャニマス』周年貢献 上期は新作や新領域の準備に
2021.08.17 12:20
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
ビーグリー、第2四半期のプラットフォームセグメントは営業損失1.1億と赤字に ゲーム収益圧迫 『無職転生』の運営適正化で収益化目指す
2021.08.17 11:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
ファンコミ、21年7月月次売上は17.6%減の16億9600万円に ADコミュニケーション事業は2ヶ月連続で前年同月を上回る
2021.08.17 10:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
フリュー、7月月次売上高は45%増の33億円と過去最高 第2四半期も好調な出足 クレーンゲーム景品やフィギュアなどキャラクタMDけん引
2021.08.16 10:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
Retty、第3四半期決算は営業損失1億1000万円と赤字転落…新型コロナで店舗、利用者とも減少
2021.08.15 21:24
241
242
243
244
245