カテゴリから探す
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算
決算
colyの決算説明資料より…新作パイプラインは大手エンターテインメント企業との協業案件のほかゲームIPタイトル2本のプロトタイプを開発中
2024.09.13 17:44
決算
colyの決算説明資料より…『ブレイクマイケース』は同社最速での売上・ユーザー数の立ち上がりに 2Q期間のIPとしての売上高は7億円以上を記録
2024.09.13 16:31
決算
CAICA DIGITAL、24年10月期の営業利益を1億6900万円の黒字から一転して1億6400万円の赤字見通しに…暗号資産評価損2億8900万円を売上原価に計上
2024.09.13 16:16
決算
HEROZ、第1四半期(5~7月)結決算は売上高25%増、営業益1%増に 既存のAI/DX事業が成長 3月に子会社化のティファナ・ドットコムも業績に寄与
2024.09.13 16:04
決算
アピリッツ、社内最大規模のタイトルを交渉中と明かす 26年1月期以降に収益貢献の見通し 『カクリヨ・トーキョー』はリリース延期
2024.09.13 15:48
決算
coly、非開示としていた2025年1月期の業績予想のうち売上高予想を開示…『ブレマイ』好調などで過去最高の売上高65億円を見込む
2024.09.13 15:11
決算
Qookkaエンタテインメント、2024年3月期決算は最終利益75万1000円…『三國志 真戦』を日本国内で運営
2024.09.13 13:53
決算
角川アーキテクチャ、2024年3月期決算は最終利益が0.8%増の1500万円
2024.09.13 12:34
決算
Skyarts、2024年5月期決算は最終利益2900万円…テンダグループでゲームエフェクトに特化したスタジオ
2024.09.12 15:54
決算
GLOE、第3四半期(11~7月)決算は5300万円の営業赤字を計上 通期業績予想の下方修正を実施 配信技術研究所を連結子会社化
2024.09.12 15:48
決算
GLOE、24年10月期通期の連結業績予想を下方修正 クライアントワークサービスの下期の受注額が期初の目標を下回る 責任明確化のため役員報酬を減額
2024.09.12 15:34
決算
VAIO、2024年5月期決算は営業利益62.5%増の16億3700万円と大幅増益
2024.09.12 11:17
決算
ANYCOLOR、第1四半期決算は営業益33%減の27億円…前期は第1四半期に収益集中、今期は四半期ごとに平準化する計画に
2024.09.11 20:18
決算
ANYCOLOR、株主還元の方針を一部変更し初の配当を実施 年間配当65円に 流動性考慮し自社株買いと併用
2024.09.11 17:08
決算
モイ、第2四半期(2~7月)決算は売上高2%増、営業益20%増 メンバーシップ売上が当初想定を上回る 通期予想を上方修正して一転増収増益の見込みに
2024.09.11 15:48
決算
モイ、25年1月期通期の連結業績予想を上方修正 メンバーシップ売上が当初想定を上回る成長を継続 営業益は7200万円→1億6500万円に上ブレ
2024.09.11 15:21
決算
ポールHDの決算説明資料より…2Q決算のメディア・コンテンツ業務は売上高7%減も営業赤字幅が縮小 事業の選択と集中、人員最適化が進む
2024.09.10 18:13
決算
ユークス、第2四半期(2~7月)決算は売上高20%減、営業益78%減に ゲームソフト案件の受注遅れやパチンコ・パチスロ分野の納期遅延が発生
2024.09.10 17:57
決算
ポールHD、第2四半期(2~7月)決算は売上高11%増、営業益36%減に 海外のゲーム業界の環境持ち直しで海外ソリューションが牽引役に
2024.09.10 17:14
決算
gumi、第1四半期は5四半期ぶりの営業黒字を達成 既存ゲーム増益、『アスタタ』コスト減、一時費用10億円計上なく 最終も48億円の赤字から大幅減
2024.09.10 16:51
1
2
3
4
5