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カプコン、3Q(4~12月)決算は売上高16%減、営業益35%減に 通期業績予想は据え置き…2月に新作『モンスターハンターワイルズ』の発売控える
2025.01.29 17:48
決算情報
サイバーエージェント、ABEMA中心とするメディア&IP事業が最高売上・黒字転換…藤田社長「営業利益に寄与するフェーズに入った」
2025.01.29 17:27
決算情報
エヌジェイHD、24年6月期に営業外収益1億9300万円を計上 決算には反映済みも開示の遅れを謝罪
2025.01.29 17:23
決算情報
サイバーエージェント、新作パイプラインを紹介…英語版「ウマ娘」や「シャドバ」新作、「ちいかわ」「SAKAMOTO DAYS」など6本以上のリリースを目指す
2025.01.29 16:34
決算情報
サイバーエージェント、第1四半期決算は営業利益32%増の83億円 ABEMAが損失改善、メディア&IP事業が黒字転換 ネット広告も拡大
2025.01.29 16:01
決算情報
1月29日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…サイバーエージェントが1Q、カプコンが3Q決算を発表
2025.01.29 09:25
決算情報
SEH&I、3Q(4~12月)決算は売上高2%減、営業益39%減に 出版事業の書籍や電子書籍などは堅調 原価・販売コストの上昇が継続
2025.01.28 16:07
決算情報
1月28日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…SEH&Iが3Q決算を発表
2025.01.28 09:25
決算情報
コーエーテクモHD、第3四半期のオンライン・モバイル分野の売上高は39%減の86億円…IP許諾タイトル安定も自社タイトルが苦戦か
2025.01.27 18:37
決算情報
コーエーテクモHD、3Q(4~12月)決算は売上高14%減、営業益25%減 新作のリリース少なく既存タイトル中心の展開に 新作販売動向などを踏まえ通期予想は据え置き
2025.01.27 17:25
決算情報
コーエーテクモ、第3四半期(10~12月)のコンソール・PCゲーム売上高は25%増の73億円…『三國志8 REMAKE』20万本と『FAIRY TAIL 2』12万本と貢献
2025.01.27 17:23
決算情報
コーエーテクモHD、新作パイプラインを公開 『真・三國無双 ORIGINS』など5本以上を第4四半期にリリース 『NINJA GAIDEN 4』は25年秋に発売
2025.01.27 16:45
決算情報
1月27日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…コーエーテクモHDが3Q決算を発表
2025.01.27 09:25
決算情報
決算記事まとめ(25年1月20日~1月24日)
2025.01.26 17:30
決算情報
フリュー、24年12月度月次売上高は1.1%減の41億8700万円…国内クレーンゲーム景品・海外物販好調もプリントシール不振
2025.01.24 18:43
決算情報
monoAI technology、24年12月期の営業損失を2億5600万円→2億8700万円に下方修正…メタバースサービスの売上、原価を純額表示に変更
2025.01.24 18:30
決算情報
360Channel、24年9月期決算は最終利益63.7%減の3800万円と大幅減益
2025.01.24 13:48
決算情報
Brilliantcrypto、24年9月期決算は最終損失19億1100万円と赤字幅拡大…NFTを活用したGameFiなどの開発・配信
2025.01.24 12:47
決算情報
【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連企業の10~12月決算シーズンが来週スタート 『ポケポケ』が大きな収益インパクトのDeNA 決算正常化のMIXIは好調持続なるか
2025.01.24 11:42
決算情報
ユークス、上場有価証券3銘柄を売却、25年1月期決算で9500万円の特別利益を計上
2025.01.23 15:57
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