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決算情報
DLE、9月中間決算は営業損失3億3700万円と赤字幅拡大…事業整理を実施、AIスタジオなど次に向けた投資も
2025.11.14 21:00
決算情報
セルシス、25年12月期の最終利益を17億4400万円から14億円に下方修正…「CLIP STUDIO PAINT」拡大も創業者功労金など計上で
2025.11.14 19:49
決算情報
東映、2Q(4~9月)決算は売上高4%増、営業益1%増に 劇場版「鬼滅の刃」 や「国宝」などの大ヒットで興行関連事業が好調
2025.11.14 19:39
決算情報
BOI、『メメントモリ』リリース以来、初めて四半期売上が前年比プラスに 広告宣伝費抑制の一方で運営体制を強化
2025.11.14 19:36
決算情報
まんだらけ、25年9月期決算は営業利益13%減の17億9200万円 役員退職慰労引当金や人材投資、仕入れの拡充で 26年9月期は16%増益を計画
2025.11.14 19:04
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
サイバーエージェント、メディア&IP事業が「ABEMA」開局以来10年ぶり黒字 アニメを軸としたIP戦略も着々 「原作から収益化まで一気通貫の体制に」(藤田社長)
2025.11.14 18:29
決算情報
ブシロード、第1四半期決算は営業益227%増の16億6800万円と大幅増益 『ヴァイスシュヴァルツ』中心にTCG好調 大型コンソールゲームも収益貢献
2025.11.14 17:52
決算情報
BOI、25年9月期決算は『メメントモリ』の経年による影響で売上高9%減 広告出稿量の大幅な減少で営業益62%増に
2025.11.14 17:44
決算情報
サイバーエージェント、25年9月期決算は営業益79%増の717億円と大幅増益 ABEMA中心とするメディア&IPが10年ぶり黒字化 ゲームも複数の大型ヒット創出
2025.11.14 17:40
決算情報
サイバーエージェント、25年9月期のゲーム事業の営業益は新作ヒット連発と外部決済効果で倍増…ウマ娘・シャドバ・ジージェネと「非常に高いヒット率は強み」
2025.11.14 17:23
決算情報
コトブキヤ、1Q(7~9月)決算は前年同期の単独業績との比較で大幅増収、黒字転換に 「メガミデバイス」など自社IP製品が売上をけん引
2025.11.14 17:17
決算情報
サイバーエージェント、26年9月期の業績見通しをレンジ予想にしたのはゲーム事業の特性を考慮 「足元は好調だが1年先の予測は困難」(藤田社長)
2025.11.14 16:59
決算情報
アエリア、3Q(1~9月)決算は売上高20%減も5億4200万円の営業黒字に コンテンツやグッズ販売の売上が回復傾向 利益率の高い複数の収益物件の決済も寄与
2025.11.14 16:30
決算情報
日本一ソフト、9月中間決算は売上高49%減の12億4400万円、営業損失3億2200万円と大幅減収・赤字幅拡大…今期は下期に収益が集中する計画
2025.11.14 16:18
決算情報
MIXI、2Q(4~9月)決算は売上高2%減、営業益17%減に 『モンスト』のMAUが減少 前期のタイミー株売却益計上の反動も PointsBetの連結化で通期売上高予想を上方修正
2025.11.14 16:12
決算情報
サイバーエージェントとDeNA、Cygamesが実施する総額400億円の配当を持ち分に応じて受け取る予定
2025.11.14 15:58
決算情報
スクエニHD、9月中間期のアミューズメント事業は機器販売減少で減収も既存店と景品販売増加で営業益横ばい
2025.11.14 15:08
決算情報
セガサミーHD、「映像分野」の第2四半期決算は売上47%増の78億円、営業益63%増の31億円…『名探偵コナン 隻眼の残像』の配分収入を計上
2025.11.14 14:15
決算情報
マイネット、3Q(1~9月)決算は売上高15%減、営業益19%減に 『J.LEAGUE FANTASY CARD』の開発・運営の担当が決定
2025.11.14 12:34
決算情報
東京通信グループの決算説明資料より…ハイカジ『隣の席はだれ?』とカジュアルゲームアプリ『ニッポン征服』に続きハイカジ『Tricky Mean』がヒットに
2025.11.14 11:43
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