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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、第1四半期(10~12月)決算は売上高1%減、営業益3%減に アールフォース社のNextNinjaへの譲渡が影響
2024.02.08 17:36
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、24年3月期の営業利益を178億円→158億円に下方修正…ゲームとアニメ想定上回るも出版が市場縮小に直面、ところざわサクラタウン減損24億円の可能性も
2024.02.08 17:24
決算(アニメ系除く)
マイネット、23年12月期通期の連結業績予想の修正を発表 営業益は1億1000万円→1億6000万円に上ブレ
2024.02.08 17:06
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、第1四半期(10~12月)決算は売上高14%減、1.6億円の営業赤字を計上 新たな開発受託案件を獲得も前期の運営タイトル整理の影響を補えず
2024.02.08 16:50
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、第3四半期決算は営業益31%減の133億円と大幅減益…主力の出版で先行投資、『エルデンリング』反動減も
2024.02.08 16:03
決算(アニメ系除く)
ネクソン、23年12月期決算は営業益30%増の1347億円…既存ゲームの成長と新作が貢献、為替も好影響、日本では『ブルーアーカイブ』が成長
2024.02.08 15:56
決算(アニメ系除く)
ハピネット、2024年3月期の営業益を60億円→84億円に上方修正…「一番くじ」や「ポケカ」「ワンピカード」好調、カプセル玩具も伸長
2024.02.08 15:49
決算(アニメ系除く)
KLab、23年12月期決算は売上高36%減、11億2700万円の営業赤字を計上 3タイトル終了で売上規模が減少 『ダンクロ』のソフトウエア資産で減損損失を計上
2024.02.08 15:20
決算(アニメ系除く)
「ホロライブ」運営のカバー、第3四半期決算は営業益101%増の34億円と大幅増益…MD・タイアップ・ライブ・イベントなど各サービス好調
2024.02.08 15:20
決算(アニメ系除く)
カバー、24年3月期の営業益を46億円から52億円に上方修正…IPの影響力拡大による集客増背景に各サービスが予想上回る進捗
2024.02.08 15:11
決算(アニメ系除く)
KLab、第4四半期期間に特別損失8億600万円を計上 『ダンクロ』のソフトウエア資産の帳簿価額の全額を減損処理で
2024.02.08 15:06
決算(アニメ系除く)
テレ東、第3四半期のライツ事業アニメ部門の収入は3%減の149億円 中国大型案件の反動減 加入者減続くATX減収、アニメ楽曲好調のテレ東ミュ増収
2024.02.08 14:24
決算(アニメ系除く)
買取王国、24年1月月次売上は既存店が8.9%増、全店が10.1%増…1月単月の売上高として過去最高、13ヶ月連続
2024.02.08 09:50
決算(アニメ系除く)
2月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…オルトプラスが1Q、カバーとKADOKAWAが3Q、KLabとネクソンが12月本決算を発表
2024.02.08 09:25
決算(アニメ系除く)
DeNA、中国での事業リスク増大を受け開発体制を抜本的に見直し タイトルの減損、体制縮小 今後は日本中心に開発、大規模開発のリスク低減も
2024.02.07 23:42
決算(アニメ系除く)
コロプラ決算説明資料より…新作パイプラインはスマホゲーム4本、コンシューマゲーム10本、BLCゲーム1本 『Brilliantcrypto』は今春にPC版のプレリリースを予定
2024.02.07 18:41
決算(アニメ系除く)
DeNA、「IRIAM」89億円の減損も成長性に対する評価は変わらない 健全なコミュニティ育成を優先、マネタイズは想定より遅くなる見通し 来期後半に黒字化の目処も
2024.02.07 18:22
決算(アニメ系除く)
グリーのゲーム・アニメ事業…『シノアリス』クローズや『ヘブバン』周年の反動などで減収減益に グリーENTのプロデュース案件『星矢ジャスティス』が1月にリリース
2024.02.07 17:32
決算(アニメ系除く)
SANKYO、第3四半期決算は営業益36%増の652億円と大幅増益…「フィーバー機動戦士ガンダムSEED」5万台、エヴァシリーズ新作は6万台販売
2024.02.07 17:00
決算(アニメ系除く)
テイツー、24年1月の月次売上高は前年同月比1%増…中古トレカ苦戦も中古ゲームと中古ホビー、新品トレカ、新品ホビーが増加
2024.02.07 16:44
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