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柴田正之 の記事一覧
柴田正之
編集部記者
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】アピリッツ、第1四半期はムービングクルー子会社化や『けもフレ3』移管の影響などで2ケタ超の増収増益に 5月には新たな大型運営受託案件も開始
2022.06.20 13:30
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】coly、第1四半期は既存タイトル成熟化と先行投資で減収・赤字計上に 5月30日リリースの新作『&0(アンドゼロ)』は第2四半期から寄与へ
2022.06.17 13:20
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】エイチーム、第3四半期は既存タイトルの落ち込みを新作『FFVII ザ ファーストソルジャー』がカバーできず減収減益に NFTゲームは「開発がかなり進捗」
2022.06.15 11:20
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の22年2~4月決算発表は6月10日と14日が集中日に エイチームとgumiは10日、アピリッツとcolyは14日に発表
2022.06.09 09:25
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算まとめ⑤】ゲーム関連企業の1~3月決算を再確認…アカツキ、アピリッツ、coly、ワンダープラネット、BOI、イマジニア、CA、ギークス、東京通信、ブシロード、マーベラス
2022.06.08 14:00
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算まとめ④】ゲーム関連企業の1~3月決算を再確認…オルトプラス、アエリア、ケイブ、ガンホー、ドリコム、gumi、カヤック、Aiming、モバファク、マイネット
2022.06.07 18:20
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算まとめ③】ゲーム関連企業の1~3月決算を再確認…ミクシィ、DeNA、グリー、ボルテージ、KLab、ネクソン、エイチーム、モブキャストHD、enish、コロプラ
2022.06.07 11:30
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算まとめ②】ゲーム関連企業36社の1~3月の営業赤字企業数は前四半期比2社増の12社に DeNAが大幅赤字に転落 エイチームは新作関連費用の拡大が響く
2022.06.03 09:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算まとめ①】ゲーム関連企業36社の1~3月…『エルデンリング』の好調でバンナムHDが健闘 『ヘブバン』好発進のグリーも増収増益 ハイカジを軸にカヤックの成長続く
2022.06.02 14:05
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】東映アニメ、第4四半期は海外版権事業の好調などで増収増益に 今期は複数の大型作品の劇場公開を予定
2022.05.27 19:20
決算(アニメ系除く)
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【決算レポート】イマジニア、第4四半期は減収も利益率が改善 今期はヒットコンテンツの創出を目指して研究開発費を倍増の7.4億円に
2022.05.26 14:40
決算(アニメ系除く)
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【決算レポート】モブキャストHD、第1四半期は不採算タイトル譲渡や「転スラ」競合タイトルの影響で減収に カカオピッコマとWebtoonによるIP共同開発の推進も
2022.05.26 11:45
決算(アニメ系除く)
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【決算レポート】ネクソン、第1四半期は韓国『アラド戦記モバイル』 が想定上回る 『アラド戦記』をベースとした対戦格闘ゲーム『DNF Duel』を6月28日にリリース
2022.05.25 14:30
決算(アニメ系除く)
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【決算レポート】マイネット、第1四半期は『戦の海賊』『ウチ姫』など4タイトル終了の影響で減収に 第二の柱の創出に向けた新規事業への積極投資も
2022.05.25 11:45
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】BOI、第2四半期(1~3月)は「恋庭」の売上拡大で大幅な増収を達成 第3四半期は新作大型RPG『メメントモリ』のリリースを予定
2022.05.23 14:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ボルテージ、第3四半期は不採算事業の絞り込みで減収も経常益と最終益は黒字転換を達成 初のコンシューマ向けオリジナルタイトルを6月9日に発売へ
2022.05.23 12:05
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】DeNA、第4四半期は既存ゲームの漸減とライブストリーミングの成長投資で減収・営業赤字拡大に 任天堂株式の半数売却も事業提携は強化を模索
2022.05.20 12:32
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】東京通信、第1四半期は前期大ヒットのハイカジ『Save them all』の反動減が影響 メタバース事業およびデジタルサイネージ事業への参入が決定
2022.05.19 12:05
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】カヤック、ハイカジの想定以上の大幅成長で第1四半期(1~3月)は過去最高業績に Webtoon事業の開始、ライブゲーミング市場参入など新たな動きも
2022.05.18 16:10
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】KLab、『スクスタ』運営移管の影響で大幅減収に コスト削減効果で赤字幅は縮小 BLC関連事業の子会社を設立し、年内のサービス提供目指す
2022.05.18 12:05
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