
26年3月23日~27日に掲載された決算の記事は以下のとおり。
■ 26年3月23日 (月)
■ 26年3月24日 (火)
■ 26年3月25日 (水)
■ 26年3月26日 (木)
■ 26年3月27日 (金)
■ 26年3月23日 (月)
■【ユークス決算レポ】26年1月期は受託開発の回復と自社開発の立ち上がりで増収増益を達成 アクアプラス加入で収益構造の転換期に
■ガンホー、25年12月期の研究開発費は25%減の14億9700万円…PCオンライン、スマホ、コンシューマゲームの開発
■ダイコク電機、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 想定を上回るスマートパチンコの導入で恩恵 元気の『首都高バトル』の販売も寄与
■ガンホー、『パズドラ』の25年12月期の売上高は40%減の255億円と大幅減 『ラグナロク』シリーズの台頭で依存率は27%に低下
■ 26年3月24日 (火)
■【coly決算レポ】26年1月期は過去最高売上70億円達成&最終黒字転換 次期はディズニーIPなど新作3本投入想定で営業黒字化を目指す
■グラビティゲームアライズ、25年12月期決算は最終損失2億6200万円と赤字幅縮小
■ 26年3月25日 (水)
■NEXON Korea、25年12月期決算は売上収益18%増の3183億円、最終利益33%増の1405億円と大幅増益を達成
■【アピリッツ決算レポ】過去最高売上を達成もWebソリューションの不採算案件で赤字転落 2年連続の課題に構造改革で挑む ゲームは安定収益を計上
■DLE、26年3月期の最終損失4億8000万円に下方修正 1億9000万円の黒字見込みから一転 投資有価証券売却益の期ズレで
■電通アニメソリューションズ、25年12月期決算は最終利益536%増の1億0100万円と大幅増益
■ 26年3月26日 (木)
■ネクソン傘下のNEOPLE、25年12月期決算は売上収益26%減の1129億円、最終益36%減の600億円…前年貢献した『アラド戦記モバイル』の反動減
■Aiming、株主総会の質疑応答を公開 『イナズマイレブン』は確実なヒットを狙えるチャンスと強調 外部決済は利用率が数十%のケースも
■C&R社、26年2月期通期の業績予想を修正 売上高は想定上回るもクリエイティブスタジオ機能の増床・拡張の前倒しで営業益は下ブレに
■ 26年3月27日 (金)
■AIQVE ONE、資本金を5億6400万円、準備金を3200万円減らす減資 25年12月期決算は最終赤字幅が拡大
■ネクソン、25年12月期の研究開発費は6%増の264億円…『ARC Raiders』『MapleStory: Idle RPG』『マビノギモバイル』などヒット作輩出
■【TOブックス決算レポ】26年4月通期の業績予想を上方修正、過去最高益へ “出版発IP企業&から総合プロデュースへ
■ランド・ホー、25年12月期決算は最終利益1600万円…Orchestra Holdings傘下のゲーム開発会社
■Aiming、25年12月期のSBペイメントサービス経由の売上が40%増の16億円と大幅増 ストア外決済の導入拡大が背景か
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