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調査資料
【Asia Plus調査】ベトナム人のメッセージアプリの利用動向…約9割が「Facebook Messenger」を利用
2014.10.01 09:32
調査資料
ゼータ・ブリッジ、8月関東民放テレビ局のCMランキングを発表…コロプラ、King、ガンホー、ミクシィが上位に
2014.09.17 10:35
調査資料
カカクコム、「2014年 スマートフォン利用状況調査」を発表。スマホの所有率は62.6%、iPhone 6への購入意欲は回答者全体の3割以上が前向き
2014.09.11 09:57
調査資料
App Annie・IDC調査、「Portable Gaming Report Q2 2014」を公開 モバイルゲーム市場はApp Store・Google Playともに成長続く 存在感高める『モンスト』
2014.09.05 09:38
調査資料
【AppLift/Newzoo調査】2017年のモバイルゲーム市場規模は13年比で2倍の3兆7188億円となる見通し…タブレットが拡大けん引 13-14年はアジア太平洋が最大に
2014.09.04 10:16
調査資料
【MMD研究所調査】新iPhoneの購入意向は35.7%、興味があるサイズは5.5インチが40.7%に
2014.09.02 22:35
調査資料
【App Annie調査】ミクシィ『モンスターストライク』が世界4位に、パブリッシャーランキングでもTOP5入り(14年7月・ゲーム編)
2014.09.02 09:57
調査資料
【App Annie調査】LINEが世界を席巻! ココネも堅調 存在感高める楽天『Viber』(14年7月・非ゲーム編)
2014.09.02 09:38
調査資料
【MMD研究所調査】スマホ利用者、1カ月のデータ通信使用量は「1GB未満」が最多、「2GB未満」で約4割
2014.09.01 22:53
調査資料
CEDEC運営委員会、「生活と仕事」に関する調査を実施…日本のゲーム開発者は平均10年のキャリアと2回の転職経験を持ち、主にスマホゲームの開発を支援
2014.09.01 16:49
調査資料
【App Annie調査】LINEが売上ランキングでTOP3独占 電子書籍や仮想空間サービスなどが好調(14年7月・非ゲーム編)
2014.09.01 09:57
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【App Annie調査】ミクシィが国内パブリッシャー別売上ランキングでバンナム、コロプラを抜いて3位に浮上(14年7月・ゲーム編)
2014.09.01 09:38
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メディアクリエイト、『新興国ゲームビジネスレポート』のパイロット版第一号を8月29日に発行…先行予約の法人に無料提供
2014.08.27 09:38
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ゼータ・ブリッジ、7月関東民放テレビ局のCMランキングを発表…製品別では『パズドラ』『モンスト』「GREE」がランクイン
2014.08.13 10:35
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カンター・ジャパン、モバイル・タブレット向けゲームの利用調査を実施…日本は49%がゲームを利用、アジア諸国に比べて低い結果に
2014.08.07 09:38
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【アプリヘルプ調査】「回答が遅い、親身でない」…ヘビーユーザー441人に聞いたアプリのカスタマーサポートの不満、3割以上が問い合わせ
2014.08.05 09:36
調査資料
【CyberZ調査】東アジアのスマホゲーム市場は前年比91.3%増の9168億円に…2016年には1.8兆円を超える見通し
2014.07.30 11:52
調査資料
【ビジュアルワークス調査】乙女ゲームアプリの課金経験者は34% 乙女ゲームについて友達同士で話をしている人は56%に
2014.07.28 09:57
調査資料
【MMD研究所調査】LINEは「友達との連絡手段」Twitterは「情報収集」Facebookは「近況報告」 最も利用するアプリはSNS、ゲーム、動画
2014.07.25 09:38
調査資料
【App Annie調査】LINEが両ストアで首位を維持…スクエニの『ドラクエX 便利ツール』も好調(14年6月・非ゲーム編)
2014.07.24 10:16
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