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ウェブテクノロジ、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のアップデートを実施…インスタンス機能を実装
2014.05.21 09:19
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カイト、スマホアプリ向けサービス『appC cloud』でアプリ内課金機能を30分で実装できる「Cocos2d-x」用SDKをリリース
2014.05.20 09:32
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フォー・クオリア、実機検証用の「スマートフォン実機レンタルサービス」を開始
2014.05.19 09:57
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デジタルハーツ、電波を遮断するシールドルームを4月に京都Lab.に設置
2014.05.08 16:51
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REAL SAMURAI、Flash変換ソリューション「MAKE5」β版で新機能を追加。サウンド対応開始と新システムの追加
2014.05.01 10:16
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【連載企画:f4samuraiマガジン⑬】自分の意志を持ち、期待を超える。新卒プランナーの成長…新卒×先輩対談
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ウェブテクノロジ、「OPTPiX imésta 7 for Mobile & Social」をバージョンアップ
2014.04.26 10:36
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CRI・ミドルウェア、無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」にAndroid用の低レイテンシモードを搭載
2014.04.25 21:46
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KLabとIDCフロンティア、海外との通信を高速化するソフト「AccelTCP」をオープンソースで公開…共同研究の中間成果
2014.04.25 12:17
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ミクシィ、「DeployGate Beta」に更新通知とクラッシュレポートをサポートした「DeployGate iOS SDK」の提供開始
2014.04.23 21:02
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NTTレゾナント、クラウド型モバイル検証サービス「Developers AppKitBox」のブラウザ版の提供開始。テスト自動化ツール「M-eux Test」とも連携
2014.04.23 20:52
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IDCフロンティア、サービスポータルサイトを全面刷新。DCやクラウドをスマートフォンで快適に操作可能
2014.04.21 09:57
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デジタルサーカス、WebブラウザでiOSアプリを作る無料サービス「アプリビルダー」にショー機能を追加…脱出ゲームや絵本アプリなどが開発可能に
2014.04.18 20:56
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CRI・ミドルウェア、「UNITE JAPAN 2014」の講演資料と先行デモプログラムを公開。デモはパズル風のゲームを操作するとαムービーが入る演出
2014.04.18 10:35
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FROSK、スマホアプリのエラー検知解析ツール「SmartBeat」を正式にリリース
2014.04.16 10:45
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【UNITE JAPAN 2014】KLabの新作RPG『かぶりん!』にも導入されたゲーム開発向け2Dスプライトアニメ作成ツール「SpriteStudio」に迫る
2014.04.14 10:16
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【UNITE JAPAN 2014】ゲームを“クチコミ”で普及させる方法がここに。未来のクチコミ効果を担うゲーム動画共有サービス「Everyplay」の可能性
2014.04.10 09:00
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【UNITE JAPAN 2014】「コンセプト⇔ゲームデザイン どう合わせる?」…ゲームにおける「面白さ」を分解して、様々な角度から見つめ直す本講演
2014.04.09 09:57
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REAL SAMURAI、HTML5作成サービス『MAKE5』の導入数が100社突破…コンテンツギャラリーサービスを開始、IEにも対応
2014.04.04 10:16
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CRI・ミドルウェアがウェブサイトをリニューアル…「スマホアプリ」「ゲーム機」など業界向けに製品を区分、料金体系も公開
2014.04.02 08:32
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Bark to Imagine、開発フレームワーク「enchant.js」を用いたゲーム制作サービスを開始…先着10社に限り10万円~で開発
2014.04.01 10:35
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