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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
11月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…『モンスト』大ヒットのミクシィが2Q決算発表 DeNAやグリー、クルーズ、モブキャストも予定
2014.11.07 09:16
決算(アニメ系除く)
バンダイナムコHD、上期の「妖怪ウォッチ」の売上高が225億円だったと発表…従来計画を125億円超過、玩具事業の拡大をけん引
2014.11.06 18:49
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、14年9月期は営業赤字に転落…15年9月期は1億5000万円の黒字を見込む【グラフ追加】
2014.11.06 16:31
決算(アニメ系除く)
バンダイナムコHD、第2四半期業績は予想を上回る増収増益に トイホビー事業の国内「妖怪ウォッチ」商品が人気化 コンテンツ事業も伸びる
2014.11.06 15:52
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、15年3月期の営業益予想を60億円上方修正、50~100億円→110~160億円に大幅増額 『DQMスーパーライト』や『スクスト』『FFレコードキーパー』の好調で【追記】
2014.11.06 15:21
決算(アニメ系除く)
韓国Com2uS、第3四半期の売上が過去最高の91億円…『サマナーズウォー』の全世界大ヒットにより海外売上は前年同期比で806%増に
2014.11.06 13:26
決算(アニメ系除く)
SNKプレイモア、14年7月期は27%増収、3.22億円の営業黒字に転換…スマホゲームは『メタルスラッグ ディフェンス』などを提供
2014.11.06 13:03
決算(アニメ系除く)
コナミ、第2四半期は営業利益が55%増の58億円…メタルギアシリーズや『ワサコレ』『ドラコレ』などモバイルゲームが堅調【追記】
2014.11.06 12:28
決算(アニメ系除く)
2014年7-9月期決算記事まとめ(11月5日版)
2014.11.06 10:20
決算(アニメ系除く)
enish決算説明会 既存作品の下げ止まりに成功…QonQで増収増益 女性・カジュアル層に向けた新作『千年の巨神』に自信 4Qに広告宣伝費を投下
2014.11.06 10:04
決算(アニメ系除く)
Eガーディアン、14年9月期は減収・増益…スマホゲーム企業や大手ゲーム会社向けサポートやデバッグ、多言語対応が伸長
2014.11.06 09:48
決算(アニメ系除く)
韓国GAMEVIL、第3四半期の売上が過去最高の45億円…『クリティカ』など新旧タイトルが安定して寄与。日本では2014年中に新作2本が投入予定
2014.11.06 09:32
決算(アニメ系除く)
11月6日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…大手のバンダイナムコ、スクエニ、コナミが2Q決算を発表
2014.11.06 08:44
決算(アニメ系除く)
エムティーアイ、2014年9月期は大幅増益達成、期末配当も2円引き上げに スマートフォン有料会員数は前期末比64万人増
2014.11.05 17:29
決算(アニメ系除く)
ユナイテッド、第2四半期は45%増収・黒字転換に成功…RTB広告と投資事業が好調
2014.11.05 16:20
決算(アニメ系除く)
マーベラス、第2四半期はオンラインコンテンツが営業益411%増に…スマホ版『ログレス』含む既存作品が大きく寄与 新作『ブラウザヱヴァンゲリヲン』は開発中止【追記】
2014.11.05 16:08
決算(アニメ系除く)
ドリコム決算説明会「ライバルと同じ土俵に乗った」「オリジナル作品が分水嶺」 ネイティブ開発・運営力が向上 3Qを最後の谷間に成長軌道へ
2014.11.05 09:48
決算(アニメ系除く)
11月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…マーベラスが第2四半期決算を発表
2014.11.05 09:16
決算(アニメ系除く)
【ゲーム株概況(11/4)】東証1部の主力株に資金流出 決算発表控えたアクセルマークが大幅高 下方修正のセガサミーが軟調、enishは後場急落
2014.11.04 16:55
決算(アニメ系除く)
ハーツユナイテッドグループ、第2四半期は増収減益に モバイルコンテンツ向けデバッグが伸びる
2014.11.04 16:43
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