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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
ガーラ、第2四半期は売上高52%減・赤字幅拡大 スマホゲームの売上低下 『FOX』DMM版のサービス終了も決定
2019.11.08 18:08
決算(アニメ系除く)
【ミクシィ決算説明会】木村社長「MAUは大幅回復。ARPUを向上させ、年末は紅白か『モンスト』かというくらい盛り上げたい」
2019.11.08 17:16
決算(アニメ系除く)
ミクシィ、下期に移転費用40億円を見込む 2Qで利益好進捗も通期計画を据え置きに
2019.11.08 15:45
決算(アニメ系除く)
日本一ソフト、中間期は営業益86%減も赤字だった期初計画を上回る 『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』と『じんるいのみなさまへ』が販売好調
2019.11.08 15:32
決算(アニメ系除く)
ミクシィ、2Q期間(7~9月)はQonQで売上高25%増、営業益は46%増に 大きく落ち込んだ1Qから回復…『モンスト』の連続的な大型施策が奏功(訂正)
2019.11.08 15:26
決算(アニメ系除く)
ミクシィ、2Qは売上高34%減、営業益80%減と大幅な減収減益に ARPU低下で『モンスト』の売上高が減少 『モンスト』IPを活用したゲーム開発を積極化
2019.11.08 15:12
決算(アニメ系除く)
KLab、7~9月期決算は既存タイトル苦戦で大幅減益 次の四半期は先行投資局面 『スクスタ』の利益貢献は来期から
2019.11.08 14:27
決算(アニメ系除く)
【コロプラ決算説明会】4Qは四半期ベースで売上高100億円の大台回復 『DQウォーク』が「半月ながら大きく寄与」(馬場社長) 新作パイプラインは10本に
2019.11.08 09:32
決算(アニメ系除く)
11月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ミクシィと日本一ソフト、ガーラが2Q決算を発表
2019.11.08 09:16
決算(アニメ系除く)
高成長続くスクエニの出版事業、7~9月は売上高50億円、営業利益20億円 売上・利益ともにさらなる高みに 「マンガUP!」など電子書籍大幅増
2019.11.07 18:53
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、7-9月のスマホゲームは増収増益 『ロマサガRS』と『ドラクエウォーク』貢献
2019.11.07 18:27
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、7-9月のMMOは売上・利益とも大幅増 『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージと課金会員大きく伸長 HDゲームは赤字転落
2019.11.07 18:01
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、19年9月期は売上高8%増、営業益8%減で着地 「CRIWARE」は家庭用ゲーム向けなどが伸び悩むもスマホ向けや海外向けが堅調
2019.11.07 17:16
決算(アニメ系除く)
エイベックスのアニメ事業、中間期は8000万円の営業黒字に転換 「ゾンビランドサガ」や「KING OF PRISM(キンプリ)」貢献
2019.11.07 17:10
決算(アニメ系除く)
エイベックス、中間の営業益は6.8億円の営業赤字に転落 安室奈美恵ライブBDに相当するものなく ライブ公演の減少も響く
2019.11.07 16:47
決算(アニメ系除く)
バンナムHDの中間期のIP別売上高、『ドラゴンボール』が4.6%増の613億円と過去最高 国内トイホビーが伸長 ガンダム、ワンピース、ライダーも拡大
2019.11.07 16:18
決算(アニメ系除く)
ボルテージ、1Qは売上高9%減、7400万円の営業赤字を計上 主力の日本語女性向けや英語女性向けが減収に 減損損失4100万円を特損で計上
2019.11.07 15:58
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、スマホゲームの売上は横ばいの1008億円 「ドラゴンボール」「ワンピース」「アイマス」が安定的人気 家庭用ゲームが増益要因に
2019.11.07 15:44
決算(アニメ系除く)
ネクソン、3Qは売上収益4%減、営業益4%減に 主力の『アラド戦記』の減収で中国事業が苦戦 『FIFA ONLINE 4』の貢献などで韓国事業は好調
2019.11.07 15:32
決算(アニメ系除く)
KLab、第3四半期の営業益は57%減の17億円と大幅減益 『キャプ翼』『スクフェス』が売上減 『禍つ』『スクスタ』償却費や開発・運営費も収益圧迫
2019.11.07 15:26
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