カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
USEN-NEXT HD、第1四半期の営業利益は15%増の47億円 U-NEXT中心に通信・業務用システムが伸びる 「RIZIN」独占配信でPPV売上も好調
2022.01.12 21:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
トーセ、第1四半期決算は売上高77%増の13.7億円、営業益1.2億円と大幅増収・黒字転換 家庭用ゲームソフトの大型案件が複数進行中
2022.01.12 15:59
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
東宝、第3四半期決算は営業益64%増の281億円…「呪術廻戦」や「ヒロアカ」「ウマ娘」などアニメ作品が多面展開で貢献 東宝配給作品も好調
2022.01.12 15:34
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
ワンダープラネット、第1四半期決算は営業損失1.3億円と赤字転落 「クラッシュフィーバー」と「このファン繁体字版」のユーザー減続く
2022.01.12 15:12
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
【雇用動向】エイチーム、21年10月末のグループ従業員数は26人減の1129人 ライフスタイルサポート中心に減少
2022.01.12 14:29
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ブロッコリー、第3四半期の決算を1月14日に発表する予定 8月中間期は営業利益81%減の1億1600万円と大幅減益に
2022.01.12 14:10
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
エイティング、2021年9月期決算は最終利益19.4%減の3億9800万円 『ピクミン3 デラックス』や『ゾイドワイルド インフィニティブラスト』開発、『DNF Duel』にも参画
2022.01.12 11:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ワンダープラネット、2021年12月のMAU速報は前年比26.5%減の90万2000人 11月の81万8000人から復調
2022.01.11 16:17
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
バーチャルマーケットなどメタバース関連事業のHIKKY、21年3月期の最終利益は4200万円
2022.01.11 12:26
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ブロックチェーン事業HashPort、資本金の額を3億4400万円減らす 21年3月期の決算は最終利益4400万円
2022.01.11 10:50
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
買取王国、2021年12月の月次売上高は既存店が0.4%減 ファッション・ホビー・トレカ順調もその他サブ商材が苦戦
2022.01.11 10:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
メディア工房、第1四半期決算は売上高26%増の5億6400万円、営業利益1269%増の6300万円…増収効果と不採算事業の撤退・整理で
2022.01.11 09:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算記事まとめ(1月4日~7日)…C&R社、リアルスタイル、Thirdverse、ドキドキグルーヴワークスなど
2022.01.09 18:33
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
買取王国、22年2月通期の営業利益を9000万円から1億4000万円に上方修正…店舗シフトの見直しによる労働時間の適正化と広告宣伝費の抑制で
2022.01.07 20:31
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
クリーク&リバー社、昨年9月発売のSteam版『ブレイブリー デフォルトII』を子会社クレイテックワークスが開発 Switch版もあわせて全世界100万本突破と人気に
2022.01.06 21:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
C&R社、第3四半期(9~11月)決算は売上高13.5%増、営業益57.7%増で過去最高の業績に 動画配信サービスはゲーム分野の強化に注力
2022.01.06 16:01
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
C&R社、2022年2月期の期末配当予想を1株当たり17円から18円に増配へ
2022.01.06 15:34
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
Thirdverse、2021年2月期の決算は最終損失が6億7300万円と赤字幅拡大
2022.01.06 14:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
コロプラグループのリアルスタイル、21年9月期の決算は最終利益が2.8%減の6800万円 2期連続の黒字に
2022.01.06 10:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
GameWith、11月中間決算は営業利益9700万円と黒字転換 広告宣伝費など販売管理費を大幅に削減
2022.01.06 09:25
214
215
216
217
218