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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【決算レポート】オルトプラス、QoQで赤字幅は縮小 日本初のFree to Play and Earnゲームなど新規領域に勝ち筋を見込む
2022.05.24 11:23
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
フロントウイング、22年1月期の決算は最終利益1600万円 『グリザイア』シリーズや『ISLAND』で知られる
2022.05.24 10:41
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アクセスゲームズ、22年3月期の決算は6000万円の最終赤字
2022.05.24 09:30
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【決算レポート】BOI、第2四半期(1~3月)は「恋庭」の売上拡大で大幅な増収を達成 第3四半期は新作大型RPG『メメントモリ』のリリースを予定
2022.05.23 14:50
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
デバッグサービスのドリームス、22年3月期の決算は922万円の最終利益
2022.05.23 12:46
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App Annie Japan、21年12月期の決算は最終利益は969万円
2022.05.23 12:18
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【決算レポート】ボルテージ、第3四半期は不採算事業の絞り込みで減収も経常益と最終益は黒字転換を達成 初のコンシューマ向けオリジナルタイトルを6月9日に発売へ
2022.05.23 12:05
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【決算レポート】グリー、『ヘブバン』大ヒットで第3四半期は久々の売上200億円・営業利益30億円超え 広告宣伝強化など先行投資こなして大幅増益
2022.05.20 14:15
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【決算レポート】DeNA、第4四半期は既存ゲームの漸減とライブストリーミングの成長投資で減収・営業赤字拡大に 任天堂株式の半数売却も事業提携は強化を模索
2022.05.20 12:32
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【決算レポート】ミクシィ、第4四半期はQoQで増収も費用増で減益 頭打ちのスマホゲーム市場でのシェア獲得に『モンスト経済圏』、NFTやメタバースゲームも注視
2022.05.20 11:39
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【決算レポート】スクエニHDは22年3月期では『FF14』課金会員の増加と拡張パッケージ好調で過去最高業績を達成 為替差益や暗号資産売却益も収益押し上げ
2022.05.19 14:00
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【決算レポート】東京通信、第1四半期は前期大ヒットのハイカジ『Save them all』の反動減が影響 メタバース事業およびデジタルサイネージ事業への参入が決定
2022.05.19 12:05
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ビットファクトリー、2021年12月期の決算は最終利益が570%増の500万円 『駅メモ! Our Rails』と「Uniqys」を手掛ける
2022.05.19 10:46
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ユークス、22年1月期末のグループ従業員数は10人減の219人
2022.05.18 21:25
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【決算レポート】カヤック、ハイカジの想定以上の大幅成長で第1四半期(1~3月)は過去最高業績に Webtoon事業の開始、ライブゲーミング市場参入など新たな動きも
2022.05.18 16:10
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KADOKAWA、第4四半期のゲーム事業は売上高178%増の118億円、営業益47億円と大幅増収・黒字転換 『エルデンリング』が記録的な大ヒット
2022.05.18 15:05
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【決算レポート】KLab、『スクスタ』運営移管の影響で大幅減収に コスト削減効果で赤字幅は縮小 BLC関連事業の子会社を設立し、年内のサービス提供目指す
2022.05.18 12:05
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ソニーG、2022年度の経営方針説明会を開催 メタバースとモビリティを成長領域と位置づけ ゲームはPS5拡大に注力 PSNとゲームスタジオのM&A強化
2022.05.18 11:54
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
テレ東HD、25年3月期に売上高1660億円、営業利益105億円を目指す中期計画 「配信とアニメ」を成長エンジンと位置づけ投資強化
2022.05.18 10:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
東映アニメ、「デジモン」シリーズの海外版権売上が大幅増、22年3月期は15.3億円に 北米中心に商品化権好調 「スラムダンク」は低下続く
2022.05.18 09:50
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