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8月13日~17日の決算記事まとめ…大手ゲームまとめ、Tencent、Netease、KLab、ネクソン、Gravity、ミクシィ
2018.08.18 21:00
決算情報
Next Games、上半期の営業赤字は7000ユーロから799万ユーロに大幅増 『The Walking Dead: No Man's Land』の売上減少、新作の開発費も
2018.08.17 14:14
決算情報
Com2us、4~6月決算は売上1億1000万ドル、営業益3200万ドル…『Skylanders』モバイルを年後半、『サマナーズウォーMMORPG』を年末リリース
2018.08.17 12:43
決算情報
【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】4~6月期決算を発表した主なゲーム関連企業38社…ロイヤリティ収入が好調なコーテク、新顔BOIは通期予想を増額
2018.08.17 10:36
決算情報
韓国Netmarble、第2四半期決算を発表 海外売上比率が7割 『リネージュ2 レボリューション』が3割稼ぐ
2018.08.16 18:26
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
Tencent、第2四半期は増収減益 コンテンツや広告収益伸長も広告宣伝費が圧迫 スマホゲームはPUBGヒットでDAU2桁増、1人あたり課金額が減少
2018.08.16 13:31
決算情報
【マイネット決算説明会】不正アクセス問題からは「まだ回復中」(上原社長)ながら四半期最高売上を記録 AIスタジオ発足…2タイトルでAI化実装開始
2018.08.16 10:20
決算情報
カヤック、2018年12月期業績予想の下方修正の可能性を示唆 新作2本が苦戦 「期初の目標は厳しくなってまいりました」
2018.08.16 09:48
決算情報
ファンコミ、7月月次売上高は8%減の31.1億円に…10ヵ月連続の前年同月比マイナスに 「nend」などのCPC/ターゲティング型の苦戦続く
2018.08.16 09:32
決算情報
韓国GAMEVIL、第2四半期は減収・営業赤字幅拡大…持分法適用会社の収益で最終黒字に
2018.08.15 22:35
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
【マイネット決算説明会速報】不正アクセスの影響を受けたタイトルは「売り上げが8割くらいまで回復」(上原社長) コストと時間をかけて対策を推進
2018.08.15 14:21
決算情報
DLE、18年6月期は増収・赤字幅縮小 セールスプロモーションが拡大、大型の映像制作案件を複数納品 アプリは想定下回る、減損計上
2018.08.15 10:36
決算情報
ボルテージ、「男モノ」が初の通期黒字化 『六本木サディスティック騎士』好調 英語女性向けを展開するSFスタジオも初の通期黒字化
2018.08.14 18:32
決算情報
エクストリーム、第1四半期は増収減益 EPRAKテクノロジーズが売上に貢献、先行投資負担で減益に 『ラングリッサー』は3Q以降計上
2018.08.14 17:15
決算情報
ボルテージ、18年6月期はソフトウェア資産について約1億円の減損損失を計上 期末配当は無配 役員報酬の減額と自主返上を実施へ
2018.08.14 17:02
決算情報
BOIの決算説明資料より…新作は現在2タイトルを開発中 ジャンルは「戦略RPG」と「対戦RPG」 リリース時期などは今後発表の予定
2018.08.14 16:49
決算情報
カヤック、第2四半期の営業益は80%減の9500万円…ソーシャルゲームの新作の立ち上がりに遅れ
2018.08.14 16:36
決算情報
BOI、上場後初の決算となる3Qは売上高38.6億円、営業益3.7億円に 通期予想の上方修正も発表…修正後計画比でも利益進捗率は90%超に
2018.08.14 16:10
決算情報
エクストリーム、スマホ版『ラングリッサー』の収益は現地売上に応じたロイヤルティを計上 守秘義務のため料率は非開示 収益は3Q以降に計上予定
2018.08.14 15:57
決算情報
アエリア、18年12月期通期予想の修正を発表…サイバード子会社化などで売上高は上ブレも利益は下方修正に アリスマティックののれん減損も計上
2018.08.14 15:50
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