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決算情報
【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】10~12月期決算を発表した主なゲーム関連企業36社
2016.02.17 09:19
決算情報
King、第4四半期はQonQで減収減益に
2016.02.16 21:27
決算情報
ジンガ、第4四半期は減収・赤字転落
2016.02.16 19:09
決算情報
ネット・コンテンツ関連企業の決算まとめ…ネット広告からアニメ、音楽、メディアまで
2016.02.16 10:35
決算情報
【カヤック決算説明会】売上・利益ともに過去最高更新 『ぼくらの甲子園』好調、Lobiはマネタイズ手法の多様化で本格的な収益化局面に
2016.02.16 09:57
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
ファンコミ、16年1月の月次売上高は前年比7%増 「A8.net」などCPA型の2ケタ成長続く 4ヶ月連続のマイナスとCPC/ターゲティング型は低調
2016.02.16 09:19
決算情報
アエリア、15年12月期は戦略的M&Aで売上高3.6倍に拡大も6.1億円の営業赤字を計上 オンラインコンテンツは『アイ★チュウ』好調だが費用先行
2016.02.15 22:28
決算情報
【速報】カヤック、15年10~12月期のスマホゲームの売上は『ぼくらの甲子園!ポケット』好調で過去最高を更新
2016.02.15 19:17
決算情報
カヤック、15年12月期は売上高37.5億円、営業益3.9億円と1月の予想を上ブレ 今期は2ケタ増収益見通し 4Qは四半期ベースで過去最高の売上高、利益を記録【追記】
2016.02.15 16:20
決算情報
フリュー、3Qは売上高183億円、営業益30億円…営業益の通期計画に対する進捗率は92%に ゲーム事業は4億円の営業赤字を計上
2016.02.15 15:16
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
【モブキャスト決算説明会】昨年は3打数1安打…『【18】』月商1億円規模、ブラウザPF事業の減少止まる 悪材料出し尽くし2016年は必勝の年へ
2016.02.15 10:35
決算情報
GMO、15年12月期は証券・ネットインフラ伸び売上高・利益ともに過去最高 ゲーム関連は赤字と苦戦続く
2016.02.15 09:53
決算情報
2月15日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…フリューが3Q、アエリアとカヤックが12月本決算を発表
2016.02.15 09:38
決算情報
テレビ東京HD、第3四半期は営業益31%増の65億円 妖怪ウォッチなどアニメ関連のライセンス収入伸長、通期上方修正
2016.02.14 20:41
決算情報
エクストリーム、3Qは売上高46%増ながら営業益31%減に 協業開発サービスで継続受注中の案件中止でセグメント損失が発生
2016.02.12 19:46
決算情報
ガーラ、3Qは3.9億円の営業赤字を計上…『ダンジョンズアンドゴルフ』のサービス終了などで特損を計上 『アーケイン』のライセンスを取得
2016.02.12 17:05
決算情報
enish、15年12月期は14.4億円の最終赤字を計上 新作のリリース延期、海外拠点の整理・縮小などで特損計上 四半期ベースで5四半期連続の営業赤字に【グラフ追加・追記】
2016.02.12 16:42
決算情報
Aiming、15年12月期は営業益8.2倍で着地…『ログレス』けん引役に収益急拡大 QonQでは3四半期連続の減収減益 今期1Qは減収も利益率は改善へ【グラフ追加・追記】
2016.02.12 16:31
決算情報
イグニス、1Qは売上高5.4倍、営業益は前年同期の1億円の赤字から4億円の黒字に転換 『ぼくとドラゴン』の貢献で様変わりの状況に【追記】
2016.02.12 15:27
決算情報
オルトプラス、1Qは売上高15%減、2.2億円の営業赤字を計上…期中は5タイトルをリリースもコスト増で赤字幅が拡大 QonQでも減収、赤字幅拡大【グラフ追加・追記】
2016.02.12 15:10
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