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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
MIXI、「モンスト経済圏」は「社内想定に達しておらず芳しいものではない」 タイトルの状況やKPIをみながら今後は選択と集中
2023.11.10 15:50
決算(アニメ系除く)
エイベックス、9月中間期のアニメ・映像事業は増収も営業損失5400万円と赤字転落…映画配給収入やイベント拡大も粗利率低下
2023.11.10 15:18
決算(アニメ系除く)
アカツキ、第2四半期(4~9月)決算は売上高10%減、営業益47%減に 運営タイトルのポートフォリオの見直しの影響で減収に 新規タイトルへの先行投資も
2023.11.10 15:10
決算(アニメ系除く)
MIXI、9月中間決算は営業利益66%減の38億円と大幅減益…『モンスト』10周年キャンペーンや『モンスト』シリーズ関連費用で
2023.11.10 15:10
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、「軌跡」シリーズ最新作を2024年9月期に発売 Switch向けの国内自社展開やワールドワイド・マルチPFタイトルも強化
2023.11.10 14:51
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、23年9月期決算は売上高2%減、営業益9%減に Switch版タイトルの一部延期で減収に 広告宣伝費・研究開発費の増加や前期の為替差益計上の反動も
2023.11.10 14:26
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、開発スタジオBungieの人員削減を認める 全社効率化を目的として間接部門を中心に100名程度削減
2023.11.10 12:25
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、第2四半期のゲーム事業は営業益16%増の489億円…PS5損益悪化もサードパーティ拡大、ネットワークサービスも貢献
2023.11.10 11:32
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、「クランチロール」は「順調に成長」とコメント…Amazonと配信契約、広告モデルによるリニアTVのチャンネル開設
2023.11.10 11:25
決算(アニメ系除く)
楽天グループ、第3四半期決算は営業損失1795億円と赤字幅縮小 モバイルの投資継続も通信料収入で赤字縮小
2023.11.10 09:50
決算(アニメ系除く)
11月10日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…MIXIと日本一ソフト、アカツキ、ギークス、ハピネットが2Q、enishが3Q、ファルコムが9月本決算を発表
2023.11.10 09:25
決算(アニメ系除く)
ぴあ、9月中間決算は営業益122%増の9億8000万円 大規模ツアーやフェス、国際大会のチケット販売好調 上期として過去最高売上、想定上回る推移
2023.11.09 19:50
決算(アニメ系除く)
デジタルハーツHD、第2四半期(4~9月)決算は売上高6%増、営業益46%減に 海外子会社の粗利率悪化や子会社AGESTのスピンオフ上場準備の一時的費用発生で減益に
2023.11.09 18:55
決算(アニメ系除く)
エイベックス、9月中間決算は営業益40%減の21億円 ライブ売上拡大も連動する費用増加が響く 通期計画超過達成だが投資継続で据え置き
2023.11.09 18:41
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、第2四半期の音楽分野のゲーム売上高はQonQで89%増の387億円…『FGO』8周年奏功、『マギレコ』6周年も
2023.11.09 17:53
決算(アニメ系除く)
ソニーG、第2四半期のPS5販売台数は48%増の490万台 新型やPortal投入で通期2500万台目指す計画は堅持 「ガイダンスを下回る覚悟で販促や値引きはしない」(十時社長)
2023.11.09 17:22
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、23年9月期決算は売上高5%増、営業益254%増とV字型の業績回復を達成 「CRIWARE」のライセンスビジネス好調 モビリティ分野も伸長
2023.11.09 17:11
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、アールフォース・エンターテインメントの全保有株式譲渡に伴う関係会社株式売却損8000万円を特別損失として計上
2023.11.09 16:38
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、23年9月期決算は売上高26%減、5.5億円の営業赤字を計上 運営タイトル数の減少などで 期末時点で2タイトルの運営と3件の開発受託案件が進行
2023.11.09 16:13
決算(アニメ系除く)
カバー、9月中間決算は売上高57.6%増の122億円、営業益162%増の23億円と"増収増益"…ライブ好調、コマースも堅調に拡大
2023.11.09 15:57
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