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スパイスマート、スマホゲームシリーズ展開の実態を調査…70%が5年以内に新作を投入
2025.06.20 18:04
調査資料
2025年第1四半期の東南アジア市場のモバイルゲームDL数は世界2位に DL数トップはインドネシア、収益はタイがトップ Sensor Tower調査
2025.06.16 18:50
調査資料
スパイスマート、IP原作×カジュアルゲーム最新動向を調査…原作ファン向けを重視したプロモーション戦略が浸透
2025.06.13 17:28
調査資料
2025年1Qの世界におけるショートドラマアプリのIAP収益は7億ドルに迫る 「DramaWave」など新たなタイトルの台頭も Sensor Tower調査
2025.06.06 09:50
調査資料
日本国内で2024年にTikTokの利用を通じて発生した推定消費額は2375億円 雇用創出は4.2万人 226万人がTikTokで創作活動を展開 【TikTok Japan調査】
2025.06.05 09:50
調査資料
【2025年春アニメ初速分析】新作が優勢の春クール…放送直後から4週目までの注目度推移を分析
2025.05.29 15:00
調査資料
25年Q1中国App Store売上ランキングTOP100タイトル、Tencent・NetEaseが独占、長期運営重視の流れが加速【スパイスマート調査】
2025.05.23 16:55
調査資料
セルランTOP100入り新作スマホゲーム、事前登録期間の短縮とストア集約化の動きが顕著【スパイスマート調査】
2025.05.16 15:36
調査資料
スパイスマート、2024年以降リリースのIP原作スマホゲームを分析…新作アニメなど新展開のあるIP作品がセルラン上位に集中
2025.05.09 12:19
調査資料
中国発マルチプラットフォームゲームが25年春以降、日本上陸ラッシュ…マルチプラットフォームを前提とした開発手法の進化【スパイスマート調査】
2025.04.25 15:31
調査資料
調査対象98タイトルのうち2024年にベータテストを実施したのは34タイトル 海外タイトルが約8割を占める スパイスマート調査
2025.04.18 13:00
調査資料
2024年の国内スマホゲーム実況YouTuberトレンド分析…『ポケポケ』と『ゼンゼロ』がけん引【スパイスマート調査】
2025.04.11 15:07
調査資料
スパイスマート、ゲーム実況YouTuberに人気スマホゲームランキングを発表…『ポケポケ』が本数・視聴数で圧倒、周年『グラブル』も躍進
2025.04.04 12:37
調査資料
中国の春節期間中のゲーム外プロモーションはユーザー参加型のSNSキャンペーンが多数派 没入感やブランド訴求を重視した施策も スパイスマート調査
2025.04.03 09:50
調査資料
リリース直前の『クッキーラン:冒険の塔』を様々な視点でプレイレビュー…シリーズ作品からの新しい挑戦と継続を意識したゲーム設計
2025.04.02 17:00
調査資料
2024年にアプリ内課金が最も伸びたのは欧米市場 『MONOPOLY GO!』は世界最高のIAP(アプリ内課金)収益を獲得 Sensor Tower調査
2025.04.01 18:55
調査資料
2024年の日本のコンテンツ市場の規模は微増の14兆9003億円と過去最高 ドル建ては22年以下の水準に【ヒューマンメディア調査】
2025.04.01 14:48
調査資料
adjust、レポート「ゲームアプリインサイト 2025」を発表…2023年に低迷したゲーム業界の回復と2025年の展望
2025.03.19 18:50
調査資料
2024年フリーランキングは上位66.7%がカジュアルゲーム ジャンルはパズルゲームが半数以上を占める スパイスマート調査
2025.03.14 13:26
調査資料
大人になってからカプセルトイを購入したことがある人の割合は35.0% カプセルトイの魅力は「クオリティの高さ」 ハピネット調査
2025.03.13 09:25
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