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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
【モブキャスト決算説明会②】広告宣伝費を抑え、コラボで『【18】』活性化…費用抑制で営業黒字転換 VRで水口氏のエンハンス・ゲームズに出資
2016.05.17 09:57
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電通・博報堂のネット広告売上高、2016年4月は前年同月比で32%増…14年8月以来となる前年同月比30%超の増加率に
2016.05.17 09:38
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アドウェイズ、16年3月期は営業益35%減の6.87億円 スマホ向け中心に国内広告事業は拡大続く 海外での営業費用や貸倒引当金増加などが負担に
2016.05.17 09:19
決算(アニメ系除く)
【カヤック決算説明会①】VR版『乖離性MA』の制作に協力 疑似面接体験コンテンツ「VR面接」も開発するなど多様なVRの取り組みを推進
2016.05.16 23:33
決算(アニメ系除く)
セプテーニHD、第2四半期は営業益69%増と大幅増益…スマホ向け運用型広告を中心に好調
2016.05.16 18:13
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CRIミドルウェア、第2四半期は増収減益…スマホ向け伸びるも海外向け広告宣伝や新規分野の投資の拡大で 下期はVR向けや新製品の拡販に注力
2016.05.16 16:07
決算(アニメ系除く)
【決算分析】クルーズの決算説明資料より…ゲーム事業は41.2%増の営業増益を達成…『エレスト』『グラマス』が引き続き貢献 セカンダリ事業の今後にも注目
2016.05.16 13:26
決算(アニメ系除く)
【アクセルマーク決算説明会②】『ワクサガ』好調で第3四半期は売上倍増・黒字転換に 投資から回収局面入りも新作やVRなどコアサービス創出は継続
2016.05.16 10:04
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エキサイト、16年3月期は3.5億円の営業赤字に転落…「エキサイト光」の初期投資負担で 最終は黒字確保
2016.05.15 14:02
決算(アニメ系除く)
タカラトミー、16年3月期は増収・営業増益を達成 為替差損や海外子会社の減損で最終赤字幅は拡大
2016.05.15 13:00
決算(アニメ系除く)
日本コロムビア、16年3月期の営業益は前期9億円の赤字から12億円に黒字転換…戦後70周年関連が伸長 アニメ関連やゲーム、マネジメントも貢献
2016.05.15 12:00
決算(アニメ系除く)
アルファポリス、16年3月期は売上高25%増、営業益14%増 ゲーム事業の先行投資などを吸収して最高益更新 『リ・モンスター』は累計30万DL突破
2016.05.14 10:00
決算(アニメ系除く)
コムシード、GREEで配信中のバーチャルホール『グリパチ』のコイン消費が4Qで過去最高に…新作アプリの質と量の向上でさらなる成長を狙う
2016.05.13 21:02
決算(アニメ系除く)
エクストリーム、16年3月期は増収増益…ゲーム関連苦戦もソリューション好調で
2016.05.13 19:12
決算(アニメ系除く)
テレビ東京HD、16年3月期はアニメ事業好調で営業益54%増の72億円と大幅増益…「妖怪ウォッチ」商品化や中国などでの配信、オンラインゲームのライツ収入が伸びる
2016.05.13 19:06
決算(アニメ系除く)
セガサミーHD、16年3月期はデジタルゲームが9億円の営業赤字に スマホ向け一部新作やアジア向けの不振で パッケージゲーム、AM機器・施設、映像・玩具が好調【追記】
2016.05.13 18:15
決算(アニメ系除く)
ガーラ、16年3月期は売上高32%減、営業赤字は2.8億円から4.2億円に拡大 『Flyff All Stars』のマーケティング費用負担が響く
2016.05.13 17:29
決算(アニメ系除く)
イマジニア、16年3月期は売上高26%増、営業益17%増に モバイルコンテンツ事業がけん引 再生可能エネルギー事業も小水力発電第1号機を設置
2016.05.13 17:05
決算(アニメ系除く)
セガサミーHD、16年3月期は営業益0.7%増の176億円に…パッケージゲームやアミューズメント機器、映像・玩具が貢献、一方、遊技機・スマホゲームは苦戦
2016.05.13 16:31
決算(アニメ系除く)
カヤック、1QはQonQで4%増収、16%営業減益に VR関連への取り組みなど事業領域の拡大に注力 「RANKERS」など新規サービス開発も推進
2016.05.13 16:25
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