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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、第3四半期(22年4-6月)決算は営業益76%減 『ウマ娘』が「フィーバー状態」だった反動(藤田社長) ネット広告とABEMA拡大でソフトランディングに手応え
2022.07.27 16:30
決算(アニメ系除く)
業界向け
gumi、23年4月期を最終年度とした中期計画の進捗と今後の方針を発表 モバイルオンラインゲーム事業で30億円規模、メタバース事業で20億円規模の利益創出を目指す
2022.07.27 16:03
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サイバーエージェント、第3四半期決算は営業利益28%減の558億円 ABEMA赤字縮小&ネット広告過去最高もゲーム事業が反動減に
2022.07.27 15:03
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】モバイルファクトリー、第2四半期は『駅メモ!』周年と新型コロナの影響の改善で2ケタ増収に 電通とNFT事業拡大に向けたパートナーシップ契約を締結
2022.07.27 14:55
決算(アニメ系除く)
フィギュア原型制作のエムアイシー、2022年3月期の決算は最終利益75%増の6300万円
2022.07.27 14:05
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TVer、22年3月期決算は売上高184%増の47億円、営業利益12億円(前期7億円赤字)と大幅増収・黒字転換 RT配信や配信番組増で認知度・利用者急増
2022.07.27 12:02
決算(アニメ系除く)
スタジオイストリア、22年3月期の決算は最終損失63万円 休眠会社となっているもよう
2022.07.27 11:23
決算(アニメ系除く)
業界向け
7月27日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが3Q決算を発表
2022.07.27 09:25
決算(アニメ系除く)
ブシロード、22年6月期の経常益を41億円から51億円に上方修正 『ヴァイスシュヴァルツ』『シャドウバースエボルヴ』想定上回る 会計基準や為替差益も一因に
2022.07.26 15:52
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カプコン、第1四半期(4~6月)は売上高47%減、営業益48%減 前年同期の複数の大型タイトル販売の反動で 『モンハンライズ:サンブレイク』は販売本数200万本を達成
2022.07.26 15:27
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】エディア、第1四半期は営業益80%増の4600万円 6四半期連続黒字 有力IPのオンラインくじ好調、『夢幻戦士ヴァリス』や電子書籍も貢献
2022.07.26 14:22
決算(アニメ系除く)
業界向け
7月26日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…カプコンが1Q決算を発表
2022.07.26 10:30
決算(アニメ系除く)
gumi、22年4月期末のグループ従業員数はQonQ5人減の827人 内訳は国内14人増、海外19人減
2022.07.25 20:27
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、第1四半期の家庭用ゲーム売上は12%減の940億円 内訳はパッケージ30%減の44億円、DL販売17%増の42億円
2022.07.25 18:33
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、第1四半期のオンライン・モバイルゲーム売上高は5%減の83億円 スマホ・PCとも減収 新作『信長の野望』2本と『モンスターファーム』に期待
2022.07.25 17:44
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモ、第1四半期決算は営業益20%増の116億円と過去最高 『FE無双 風花雪月』など3本発売、「ライザのアトリエ」リピート好調 金融収益悪化し経常益50%減
2022.07.25 16:03
決算(アニメ系除く)
ウィットスタジオ、22年5月期は黒字転換に成功 最終赤字5億円を受けてIGポートが経営支援、わずか1年で大きな成果
2022.07.25 15:09
決算(アニメ系除く)
GOT、22年3月期決算は最終損失500万円 「ゲーム×メタバース×AI×NFT」を掲げる 『恋するコーデ ペアリウム』運営、P2E『悪代官』も開発中
2022.07.25 14:05
決算(アニメ系除く)
KDDIグループのmediba、2022年3月期決算は売上高21%減の98億円、営業利益6%減の17億円と減収減益 au関連サービスを展開 グラフ掲載
2022.07.25 13:46
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】第4四半期は大幅減収・7四半期連続の損失計上となったケイブ、注目は足元の業績よりもでらゲー買収効果
2022.07.25 12:09
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