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決算
決算
サンリオ、23年3月通期の営業益を30億円→47億円に大幅上方修正 第1四半期の好調な結果を受けて 中期計画の目標も見直しへ
2022.08.02 16:56
決算
サンリオ、第1四半期決算は営業利益23億円と黒字転換 3年ぶりの通常営業で売上・利益が大きく改善 追徴税額13億円で最終は大幅減に
2022.08.02 16:29
決算
業界向け
【決算レポート】マーベラス、第1四半期は前期の『ルーンファクトリー5』の好調の反動減で減収減益に 『ポケモンメザスタ』は7月稼働の新弾も「非常に好調」(佐藤社長)
2022.08.02 14:28
決算
【決算レポート】イマジニア、第1四半期は減収・営業減益も有価証券売却益と為替差益で経常益42%増 90億の現預金活かし今期は新作開発投資を2倍に増やす計画
2022.08.02 12:43
決算
業界向け
8月2日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サンリオが1Q決算を発表
2022.08.02 09:25
決算
Aiming、第3四半期は営業損失4.7億円と赤字見通し アニメIP新作2本開発で費用先行 「DQタクトが順調なうちに次の準備を行う。前向きな投資」(椎葉社長)
2022.08.01 19:02
決算
業界向け
【決算レポート】enish、第2四半期(4~6月)は最新作『ブレオダ』のフル寄与などで増収に 正式タイトル発表の「ゆるキャン△」スマホゲームは今秋リリース予定
2022.08.01 15:30
決算
【決算レポート】ドリコム、第1四半期は営業・経常・最終利益が過去最高 主力タイトル好調で「想定より順調な立ち上がり」(内藤社長)
2022.08.01 14:05
決算
Aiming、『CARAVAN STORIES』は「PS4版の売上がスマホ版を上回っている」(椎葉社長) この四半期は『オーバーロード』コラボを開催
2022.08.01 12:58
決算
Aimingの新作パイプライン、UUUM子会社LiTMUSとの共同開発タイトルが2本に増加 アニメIP系ゲームも「開発が佳境に」(椎葉社長)
2022.08.01 12:30
決算
8月1日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…主なゲーム関連企業の決算発表なし
2022.08.01 10:46
決算
決算記事まとめ(7月25日~29日)…サイバーエージェント、ソニー、コーエーテクモ、カプコン、イマジニア、ドリコム、enish
2022.08.01 10:12
決算
ソニーGの音楽分野のゲーム事業、第1四半期の売上高はYonY10.8%増の199億円と5四半期ぶりのプラスに 「モバイルゲーム」から再分類して変更
2022.07.29 19:32
決算
Aiming椎葉社長、「エンジニアの初任給だけでなく他職種や既存社員の給与もベースアップしている」 「給料が安い」といわれる原因も説明
2022.07.29 19:05
決算
Aiming、KLabと『ダンまち』題材とした新作ゲームのビジネススキーム変更で協議 受託からより積極的な関与へ 「『DQタクト』に続く柱を育てる大きなチャンス」(椎葉社長)
2022.07.29 18:41
決算
ソニーグループ、「プレイステーション5」ハードの供給スケジュールを前倒しの考え 物流と部品の供給制約改善 年末商戦に向けて出荷台数増加へ
2022.07.29 17:09
決算
ソニーG、第1四半期のゲーム事業は営業益36%減の527億円 大型タイトル少なくソフト販売減 リオープンでゲーム市場の成長も減速 開発費増加も圧迫
2022.07.29 16:51
決算
業界向け
enish、第2四半期期間(4~6月)の営業益は第1四半期の1億4000万円の赤字から1000万円の黒字に転換 新作開発コストを売上増とコストコントロールで吸収
2022.07.29 16:48
決算
enish、第2四半期(1~6月)決算は1.2億円の営業赤字を計上 新作『進撃の巨人Brave Order』が業績に大きく貢献 「ゆるキャン△」スマホゲームは今秋リリースへ
2022.07.29 16:23
決算
【速報】ソニーグループ、第1四半期決算は売上高2.4%増の2兆3114億円、営業利益9.6%増の3069億円と増収増益
2022.07.29 15:51
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