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ソニー、第2四半期の営業利益は20%増の4345億円 ゲーム事業が全体をけん引 『FGO』や『マギレコ』展開する音楽事業も増収増益に
2018.10.30 15:22
決算情報
【速報】ソニー、中間の営業利益は20%増の4345億円、最終利益は88%増の3994億円
2018.10.30 15:05
決算情報
アクセル、遊技機向けグラフィックLSIの技術を応用しミドルウェアや暗号技術、機械学習を強化中…「GRADIA」はアニメ「イングレス」で採用に
2018.10.30 12:40
決算情報
菓子製造のBAKE、18年6月期の最終損益は20億5800万円の赤字
2018.10.30 10:04
決算情報
【Aiming決算説明会】『ゲシュタルト・オーディン』は「10月25日にグランドオープン」(椎葉社長) 4Qは『ログレス』『キャラスト』の周年効果も寄与
2018.10.30 09:48
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
10月30日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…任天堂が2Q決算を発表
2018.10.30 09:16
決算情報
インフォコム、コミック配信サービス中心にネットビジネスが20%超の増収増益に 「めちゃコミ」好調、過去最高の売上 通期業績予想を上方修正
2018.10.29 17:33
決算情報
カプコン、2Qは売上高28%増、営業益2.1倍と大幅増収増益 『モンハン:ワールド』は出荷本数1000万本の大台乗せ…同社タイトルの最高記録に
2018.10.29 15:51
決算情報
【サイバーエージェント決算説明会】AbemaTVへの投資で利益横ばい 今期は話題性のある企画も重視 『ドラガリアロスト』のヒットで「一安心」
2018.10.29 09:48
決算情報
10月29日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…カプコンが2Q決算を発表
2018.10.29 09:16
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
10月22日~10月26日の7~9月決算記事まとめ…サイバーエージェント、コーテクHD、グリー、Aiming、LINE、ドリコム、東映アニメ、タカラトミー
2018.10.27 21:00
決算情報
【グリー決算説明会2】グリー前田取締役「『SINoALICE』のTVCMは手応えあり、まだ伸びる」 中国版は承認待ちフェーズで準備は着々
2018.10.26 20:39
決算情報
【グリー決算説明会1】『アナザーエデン』ガチャ問題、「1年以上検知できなかったことが問題」 独立部門が精査する体制に 消費者庁から問い合わせも
2018.10.26 20:31
決算情報
【Aiming決算説明会速報②】3Qの『キャラスト』は「全体の25%を超える売り上げが繁体字版」(椎葉社長) 好調を受けて台湾の運営人員も増員
2018.10.26 19:14
決算情報
【Aiming決算説明会速報①】今期は『ゲシュタルト・オーディン』『戦国大河』に加え、アニメ系IPタイトルが「年内配信予定で進んでいる」(椎葉社長)
2018.10.26 18:39
決算情報
東映アニメ、上期営業益は32%増の79億円と大幅増 『DBドッカンバトル』&『DBレジェンズ』が貢献 中国や北米向けの映像配信権の販売が好調
2018.10.26 16:27
決算情報
【速報2】Aiming、第4四半期は黒字転換の見通し 営業利益7100万円に
2018.10.26 15:43
決算情報
【速報】Aiming、第3四半期は2ケタ増収を達成 営業赤字も19億円→11億円に縮小
2018.10.26 15:24
決算情報
【速報】グリー、第1四半期の営業益は40%減の16億円 モバイルゲームのコイン消費が減少 関係会社売却益で最終は増益に
2018.10.26 15:14
決算情報
『うたプリ』が存在感を示したブロッコリーの第2四半期 復活のTCG『Z/X』はアニメ化とアプリ化を進行 中期的な成長目指し3作品の新作を開発中
2018.10.26 12:23
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