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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
エクストリーム、第3四半期(4~12月)決算は売上高18%増、営業益36%増に 企業のデジタル施策への投資拡大を背景に受託開発事業が好調
2024.02.14 19:31
決算(アニメ系除く)
エクストリーム、24年3月期通期の連結業績予想を上方修正 受託開発事業で大型案件の受注獲得 コストコントロールの改善で収益性も改善
2024.02.14 19:17
決算(アニメ系除く)
まんだらけ、第1四半期決算は営業利益25%増の5億7100万円と増益達成 インバウンド含め来店客が回復から増加へ 京都店貢献、Web通販も堅調
2024.02.14 18:51
決算(アニメ系除く)
東映、第3四半期決算は営業益23%減の221億円も過去2番目の規模 映画スラムダンク好稼働、『プリキュアASF』歴代1位 「聖闘士星矢」は評価損
2024.02.14 18:36
決算(アニメ系除く)
コトブキヤ、24年6月期の営業益を23億円→15億円に下方修正 美少女プラモデル市場の競争激化と原材料費上昇で 12月中間決算も営業72%減で着地
2024.02.14 18:15
決算(アニメ系除く)
サンリオ、2024年3月期の営業利益を188億円→268億円に大幅上方修正…国内外の需要が想定上回る、構造改革による収益性向上も
2024.02.14 17:36
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、第3四半期のネットワークコンテンツの売上高は3.3%減の1361億円…主力IPタイトル堅調も新作オンラインゲームが計画を大幅に下回る
2024.02.14 17:23
決算(アニメ系除く)
マイネット、23年12月期決算は売上高17%減、1.6億円の営業黒字に転換 事業構造の変換で減収も利益はV字型の回復を達成
2024.02.14 17:23
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、第3四半期の家庭用ゲームソフトは販売本数25%減の2915万本、売上高18%減の1030億円…前年大きく貢献した『エルデンリング』の反動減
2024.02.14 17:15
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、第3四半期の音楽分野におけるゲーム売上高は19.5%減の182億円
2024.02.14 16:53
決算(アニメ系除く)
フリュー、第3四半期(4~12月)決算は売上高19%増、営業益67%増 世界観ビジネスでクレーンゲーム景品や高価格帯ホビーが好調
2024.02.14 16:52
決算(アニメ系除く)
フリュー、24年3月期通期の利益予想を上方修正…営業益は33億円→39億円に上ブレ クレーンゲーム景品・高価格帯ホビーの受注が好調
2024.02.14 16:30
決算(アニメ系除く)
【速報】ソニーグループ、第3四半期決算は売上高20%増の9兆5398億円、営業利益15%減の9793億円と増収減益
2024.02.14 16:26
決算(アニメ系除く)
東京通信グループ、23年12月期決算は売上高22%増、1.3億円の営業赤字を計上 ポイ活ゲームアプリなどの新規タイトルが業績寄与
2024.02.14 16:08
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、24年3月期の営業利益を1250億円から820億円に大幅下方修正…今期投入のオンライ ンゲームで評価損、タイトル編成の見直しに伴う処分損も
2024.02.14 15:45
決算(アニメ系除く)
アエリア、23年12月期決算は売上高10%増、営業益43%減に 新規コンテンツの開発費が増加 アセットマネージメント事業の投資用不動産売上が伸長
2024.02.14 15:36
決算(アニメ系除く)
Aiming、23年12月期決算は営業損失13億0900万円に…『ダンクロ』や『カゲマス』貢献で大幅増収も新作開発費や広告宣伝費の増加で
2024.02.14 15:35
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、24年3月通期の営業利益を100億円上方修正し1兆1800億円に ゲーム事業はハード販売苦戦、販売台数減少
2024.02.14 15:22
決算(アニメ系除く)
ガンホー、23年12月期決算は売上高18.8%増、 営業益0.8%増に 子会社Gravityの東南アジア地域向け『Ragnarok Origin』が大きく貢献
2024.02.14 15:05
決算(アニメ系除く)
アニメ制作のSILVER LINK.、第3四半期決算は売上高83%増の13億9900万円、営業損失2億4900万円と大幅増収・赤字幅縮小
2024.02.14 14:48
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