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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
ABCアニメーション、第3四半期決算は売上高15.9%減の13億1700万円、営業損失1億1400万円(前年1億2900万円の黒字)と減収・赤字転落
2024.02.14 12:31
決算(アニメ系除く)
2月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ソニーグループとバンナムHDが3Q、アエリア、ガンホー、Aiming、マイネット、東京通信Gが12月本決算を発表
2024.02.14 09:25
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「マンガBANG!」のAmazia、第1四半期決算は営業損失5400万円と前年同期300万円の黒字から赤字転落…広告宣伝費削減でMAU減少、収益減に
2024.02.13 22:21
決算(アニメ系除く)
三洋堂HD、第3四半期決算は経常利益2900万円と前年1億8000万円の赤字から黒字転換…トレカ館と駿河屋貢献、販管費削減も奏功
2024.02.13 19:48
決算(アニメ系除く)
DLE、第3四半期決算は売上高12%減の11億6500万円、営業損失4億3000万円(前年同期3億1700万円の損失)と減収・赤字幅拡大
2024.02.13 19:34
決算(アニメ系除く)
東映、24年3月期通期の連結業績予想を上方修正 アニメ関連で前期に公開した劇場用映画の波及効果が継続
2024.02.13 19:22
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サン電子、第3四半期(4~12月)決算は売上高78%減、2.1億円の営業黒字に転換 前年同期末のCellebrite社の持分法適用関連会社への異動の影響で
2024.02.13 18:32
決算(アニメ系除く)
コムシード、第3四半期決算は営業損失5300万円と前年7700万円の黒字から赤字転落…韓国版『進撃の巨人Brave Order』の費用先行
2024.02.13 17:45
決算(アニメ系除く)
クルーズのGameFi分野…「ネクロマンサー」のセールで『PROJECT XENO』は急回復 『エレストワールド』は2日間でのインストール数が『PROJECT XENO』の2倍以上に
2024.02.13 17:30
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クルーズ、第3四半期(4~12月)決算は売上高1%減、営業益50%減 アパレルEC市場の競合の増加などで主力のSHOPLIST事業が苦戦
2024.02.13 17:13
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アイビス、23年12月期決算は営業利益97%増の4億3400万円と大幅増益…「ibisPaint」が海外中心に拡大、ソリューションも安定成長
2024.02.13 16:43
決算(アニメ系除く)
ブシロード、第3四半期以降に計12タイトルのコンソールゲームを発売予定…さらに非公表6タイトルも、モバイルは運営規模を縮小
2024.02.13 16:37
決算(アニメ系除く)
BOIの決算説明資料より…第1四半期(10~12月)決算はQonQでは売上高22%増、営業益346%増に 『メメントモリ』1周年記念キャンペーンの貢献などで
2024.02.13 15:56
決算(アニメ系除く)
モイ、24年2月期の営業利益を7400万円から1億4100万円に上方修正…決済手数料やマーケ費、体制強化費用が想定下回る
2024.02.13 15:49
決算(アニメ系除く)
ブシロード、24年6月期12月中間決算は売上高8.1%減の221億円、営業利益70%減の4億円
2024.02.13 15:41
決算(アニメ系除く)
BOI、第1四半期(10~12月)決算は売上高50%減、営業益79%減に 前年同期にリリースの『メメントモリ』大ヒットの反動で
2024.02.13 15:08
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グリーのメタバース事業…VTuber事業への積極投資継続で2Q期間(10~12月)は営業赤字に ゲーム配信主体のVTuber事務所「すぺしゃりて」の1期生がデビュー
2024.02.13 14:16
決算(アニメ系除く)
ギークスの決算説明資料より…3Q期間(10~12月)のG2 Studios事業は売上高38%減、1.1億のセグメント赤字に 運営タイトル7本、開発タイトルは3本に
2024.02.13 13:00
決算(アニメ系除く)
エイベックス、第3四半期のアニメ・映像事業は営業益39%減の2.6億円 ノンパッケージ拡大も粗利率低下、販管費増加で 減益も上期の赤字をリカバー
2024.02.13 12:37
決算(アニメ系除く)
『PUBG』のKRAFTON、2023年12月期決算は売上高が3%増の2143億円、営業利益が2%増の861億円と増収増益
2024.02.13 09:50
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