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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
コナミG、第2四半期以降の新作ゲームのラインナップを公開…『スーパーボンバーマンR2』と『パワプロ栄冠クロス』をリリース予定
2023.08.03 18:16
決算(アニメ系除く)
フロム・ソフトウェア、2023年3月期の決算は最終益187%増の87億円 売上高218億円、営業益130億円 『ELDEN RING(エルデンリング)』が貢献【グラフ追加】
2023.08.03 18:13
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、第3四半期(10~6月)決算は売上高10%増、営業益3514%増に 「CRIWARE」などの国内ライセンス売上はで複数の一括ライセンス契約を受注
2023.08.03 18:03
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、第1四半期のゲーム事業は大幅減収減益 『ELDEN RING』は大型DLC含む複数施策 『ARMORED CORE Ⅵ』発売、アニメIP発モバイルゲーム複数開発中
2023.08.03 17:10
決算(アニメ系除く)
任天堂、第1四半期(4~6月)決算は売上高50%増、営業益82%増に 5月発売のゼルダ最新作『ティアキン』が1851万本の販売を記録
2023.08.03 16:30
決算(アニメ系除く)
KADOKAWAの映像事業、第1四半期決算は営業益2.2倍と大幅増…『推しの子』『このすば』貢献、他社人気原作のアニメ化を強化
2023.08.03 16:30
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、第1四半期の決算は営業益66%減の32億円…ゲーム事業が『エルデンリング』反動減、出版事業も先行投資の影響
2023.08.03 16:01
決算(アニメ系除く)
コナミグループ、第1四半期の決算は事業利益22%増の171億円と増益達成 主力のゲーム事業の採算改善、カジノ関連拡大 スポーツとアミューズメントも復調
2023.08.03 15:26
決算(アニメ系除く)
グリー、2023年6月期の決算は売上高0.7%増、 営業益同8.7%増に 為替差益の減少で経常益は減益に 今期より事業セグメントを変更へ
2023.08.03 15:22
決算(アニメ系除く)
コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホゲーム6本、コンシューマゲーム6本に ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』のCBTを8月15日より開始
2023.08.03 13:06
決算(アニメ系除く)
Aiming、第2四半期は例年通り「谷」も 『カゲマス』は想定より良好 第3四半期は『DQタクト』周年と『ダンクロ』貢献も投資先行の想定
2023.08.03 12:32
決算(アニメ系除く)
8月3日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…任天堂とKADOKAWA、コナミグループが1Q、グリーが6月本決算を発表
2023.08.03 09:25
決算(アニメ系除く)
Aiming、石原章弘氏のプロデュース力やブランド価値を考えると『STREAM HERO』は相当ヒットするポテンシャルがある
2023.08.02 19:22
決算(アニメ系除く)
Aiming、『銀河英雄伝説Die Neue Saga』について「だいぶ完成してきた」(椎葉社長) 社内評価のフェーズに アニメ系IPタイトル2本も新たに追加
2023.08.02 18:51
決算(アニメ系除く)
Aiming椎葉社長、『ダンクロ』リリース延期について説明…「リリース・出稿ラッシュで広告効果が劇的に落ちる中、予定通り出すのは間違えていると考えた」
2023.08.02 18:25
決算(アニメ系除く)
サンリオ、第1四半期(4~6月)決算は売上高46%増、営業益150%増に 人流の活発化で国内の店舗・テーマパークの客数が大幅増 通期業績予想を上方修正
2023.08.02 17:06
決算(アニメ系除く)
コロプラ、第3四半期期間(4~6月)は売上高11%減、営業益95%減に 『白猫プロジェクト』を含むFY2014開始タイトルが落ち込む
2023.08.02 15:58
決算(アニメ系除く)
コロプラ、第3四半期(10~6月)決算は売上高2%減、営業益32%減に 第1四半期に実施した営業投資有価証券の減損処理の影響が響く
2023.08.02 15:12
決算(アニメ系除く)
【速報】Aiming、6月中間決算は売上高41%増の90億2700万円、営業利益15%減の4億1900万円…広宣費と開発費の増加で利益下ブレ
2023.08.02 15:10
決算(アニメ系除く)
カプコン、『ストリートファイター6』のライフでの販売計画について前作を超える1000万本以上を目指す
2023.08.02 14:53
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