カテゴリから探す
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算
決算
業界向け
デジタルハーツHD、第2四半期(4~9月)決算は売上高28.2%増、営業益159.7%増 エンタープライズ事業、エンターテインメント事業ともに好調
2021.11.09 16:33
決算
業界向け
【速報】ネクソン、第3四半期決算は営業利益7.6%減の885億円 韓国モバイルゲームで反動減、日本も赤字幅が拡大に
2021.11.09 16:15
決算
業界向け
DeNA、第2四半期(4~9月)決算は営業益36.2%減 既存タイトル減衰でゲーム事業が減収減益…新作リリースで収益基盤強化へ ライブストリーミング事業の成長続く
2021.11.09 16:04
決算
業界向け
【速報】タカラトミー、9月中間決算は営業益222%増の59億円 定番玩具人気、「デュエマ」「トランスフォーマー」「ポケモンメザスタ」も貢献
2021.11.09 15:43
決算
業界向け
KLab、第3四半期(1~9月)決算は売上高29.0%減、7.2億円の営業赤字を計上 複数タイトルの周年寄与も各タイトルとも減衰傾向続く
2021.11.09 15:36
決算
業界向け
【速報】バンナムHD、9月中間決算は営業益34.4%増の617億円 大人向けホビーけん引 IPライセンスやライブ収益貢献 AM施設急回復
2021.11.09 15:24
決算
業界向け
KLab、今期3度目となる通期業績予想の下方修正を実施 期初からの大きな減衰トレンドが継続 12~3月の4ヵ月間の役員報酬の減額を実施
2021.11.09 15:18
決算
業界向け
【速報】バンナムHD、22年3月通期決算の営業利益を750億円から900億円に上方修正 家庭用ゲームや大人層向けホビーの好調を受けて
2021.11.09 15:09
決算
業界向け
【速報】KLab、今期3度目となる通期業績予想の下方修正を実施 売上高と経常利益、最終利益は従来のレンジ予想の下限を下回る見込みに
2021.11.09 15:09
決算
業界向け
カプコン、9月中間期でも新作とリピート販売伸び続く 『バイオヴィレッジ』500万本、『バイオ7』1000万本、『MHWワールド』2000万本突破など
2021.11.09 13:37
決算
業界向け
【決算レポート】ブロッコリー、8月中間期は営業益81%減の1.1億円 劇場版うたプリ収益はく落、10周年イベント費用響く 「ジャックジャンヌ」存在感
2021.11.09 12:41
決算
業界向け
コロプラ、第4四半期期間(7~9月)は前年同期比で売上高22%減に 周年タイトル貢献も新たな上積みを得られず プロモ費用の増加で利益も低下
2021.11.09 12:10
決算
メガチップス、22年3月期の営業益を43億円から60億円に上方修正 Nintendo Switch向けソフトウェア格納用LSI好調 9月中間は71%増の41億1200万円
2021.11.09 11:26
決算
業界向け
11月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…DeNAとバンナムHD、タカラトミーが2Q、KLabとネクソンが3Q決算を発表
2021.11.09 10:00
決算
業界向け
セガサミー、第2四半期のアニメ・玩具事業の営業益は500%増の12億円と急増…劇場版『名探偵コナン 緋色の弾丸』が貢献
2021.11.08 18:21
決算
業界向け
セガサミー、第2四半期のAM機器は営業益7億円と2四半期連続の黒字 UFOキャッチャーやプライズ好調、コスト削減寄与 新型コロナの不振から復調
2021.11.08 18:06
決算
業界向け
セガサミー、第2四半期のスマホ・オンラインゲーム売上は5%減の137億円…『プロセカ』や『PSO2NGS』貢献も18年3月期以前の落ち込み目立つ
2021.11.08 17:14
決算
業界向け
ファンコミ、第3四半期(1~9月)決算は売上高10.3%減、営業益22.9%減に コロナ禍での一部広告主の予算削減や検索アルゴリズムの変動が響く
2021.11.08 17:09
決算
業界向け
セガサミー、第2四半期の家庭用ゲーム売上は82%増の197億円と急増 『HUMANKIND』や『LOST JUDGMENT』など新作貢献、新作売上は306%増に
2021.11.08 16:35
決算
業界向け
DLE、第2四半期(4~9月)決算は売上高倍増も赤字計上が続く 「よしまほ」などの制作売上を計上
2021.11.08 16:26
225
226
227
228
229