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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
ミクシィ、15年3月期の営業益予想を450億円から500億円に上方修正…『モンスターストライク』の好調で 前期比で104倍で着地する見込み
2015.02.06 15:14
決算(アニメ系除く)
DeNA決算説明会「底の見えない状況ではない」ゲーム事業は『FFRK』中心に復調 IPとオリジナル作品で再成長期す 中国『ONE PIECE』にも期待
2015.02.06 09:57
決算(アニメ系除く)
2月6日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ミクシィ、クルーズ、日本一ソフトウェアが第3四半期決算を発表
2015.02.06 09:19
決算(アニメ系除く)
アクセルマーク尾下社長、新作『大乱闘!!ドラゴンパレード』に「非常に強い手応え」
2015.02.05 21:11
決算(アニメ系除く)
DeNA、中国でのゲーム事業を強化 IPタイトル中心に投入し差別化を図る 月商1億超のタイトル続出、「『ONE PIECE』は2ケタ億円も見えた」
2015.02.05 20:14
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、第1四半期は前年同期比4.1%増収も営業赤字に…QonQでは各利益項目とも赤字幅が縮小、通期黒字転換予想も据え置き
2015.02.05 16:08
決算(アニメ系除く)
アクセルマーク、第1四半期は修正予想通り12.2%減収、赤字転落に…第2四半期も売上高9.35億円、営業損失0.37億円と1Q同様の赤字見通し
2015.02.05 15:43
決算(アニメ系除く)
DeNA、第3四半期の売上収益は前年同期比24.9%減、営業益は53.7%減…国内ゲーム事業の営業益は概ね横ばい推移に【追記・グラフ追加】
2015.02.05 15:22
決算(アニメ系除く)
エムティーアイ、第1四半期は売上高9.5%増、営業益46.7%増と大幅増益を達成…第2四半期累計予想と2015年9月期通期予想を早くも上方修正
2015.02.05 14:15
決算(アニメ系除く)
コナミ、第3四半期は営業利益31.7%増と2ケタ超の大幅増益に…『実況パワフルプロ野球』や『ワサコレ』などモバイルゲームが引き続き堅調【追記・グラフ追加】
2015.02.05 12:29
決算(アニメ系除く)
【グリー決算説明会】ネイティブ中心に4Q反転攻勢へ 『消滅都市』のノウハウを活用 LINEとの協業タイトルや『パズクエ』など新作も続々投入
2015.02.05 09:57
決算(アニメ系除く)
2月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…DeNAとコナミが第3四半期、アクセルマークとオルトプラスが第1四半期決算を発表
2015.02.05 09:19
決算(アニメ系除く)
グリー、『消滅都市』の10~12月期の売上は4~6月期比で6.6倍に急成長! 大規模プロモーションとアップデートが奏功
2015.02.04 19:04
決算(アニメ系除く)
マーベラス、第3四半期決算は売上高24.2%増と営業益35.4%増と大幅増収増益を達成…QonQでは営業益が85.9%増、オンライン事業がけん引役に
2015.02.04 16:12
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、第3四半期は営業益89.6%増、四半期純利益110.8%増に…デジタルエンタテインメント事業が売上高33.4%増、営業益107.6%増と好調
2015.02.04 15:43
決算(アニメ系除く)
グリー、第2四半期は減収減益、赤字転落に…ポケラボなどののれん等で減損損失計上 通期は売上高が前年同期比22.0%減、営業利益は42.9%減の見込み
2015.02.04 15:26
決算(アニメ系除く)
enish、2014年12月期の業績予想を上方修正…営業利益を0→1億4000万円に、コストコントロールが奏功【追記あり】
2015.02.04 12:17
決算(アニメ系除く)
2月4日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…スクエニとマーベラスが第3四半期、グリーが第2四半期決算を発表
2015.02.04 09:19
決算(アニメ系除く)
ファンコミ、14年12月期の業績予想を上方修正…「NEND」の好調で 前期比40%超の大幅増収増益で着地する見込み
2015.02.03 18:01
決算(アニメ系除く)
カプコン、第3四半期は36%減収も営業益は14%増を達成…コスト削減や採算性の高いDL販売の増加で収益性改善
2015.02.03 16:06
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