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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(10月17日~21日)…BOI、東映アニメ、モバファク、サイバーステップ、ケイブ、ブロッコリー、SANKYO
2022.10.24 10:12
決算(アニメ系除く)
サン電子、中間配当を無配、期末配当も未定に 半導体不足の解消見通しに不透明感
2022.10.21 20:38
決算(アニメ系除く)
業界向け
ベクター、第2四半期(4~9月)決算は営業収益33%減、1.2億円の営業赤字を計上 ソフトウエア販売や「App Pass」運用受託収入が減少
2022.10.21 19:04
決算(アニメ系除く)
BOI、マッチング×メタバース『恋庭』の9月月次トピックスを公開…課金高やDAU、課金者数、サブスク契約者がいずれも拡大
2022.10.21 16:31
決算(アニメ系除く)
東映アニメ、23年3月期の営業利益を183億円から235億円に上方修正 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』や『ONE PIECE FILM RED』が大ヒット
2022.10.21 15:44
決算(アニメ系除く)
業界向け
モバイルファクトリー、第3四半期期間(7~9月)はYonYで売上高12%増、営業益23%増に 主力のモバイルゲームが新型コロナの感染状況改善で大幅に回復
2022.10.21 13:02
決算(アニメ系除く)
フリュー、22年9月度の月次売上は10.2%増の26億5400万円 3ヶ月連続の2ケタ増 ゲームやプリントシール、コンテンツ・メディアが拡大
2022.10.21 12:28
決算(アニメ系除く)
モバイルファクトリー、第3四半期(1~9月)は売上高9.5%増 新型コロナの状況改善でモバイルゲームが回復傾向に 『アワメモ!』でP2E施策のOBTを実施
2022.10.21 12:23
決算(アニメ系除く)
SEH&I、2022年3月通期の営業益を12億円から13億円に上方修正 各事業が計画上回る 自社株買いも発表
2022.10.21 11:31
決算(アニメ系除く)
業界向け
10月21日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ベクターが2Q、モバイルファクトリーが3Q決算を発表
2022.10.21 09:50
決算(アニメ系除く)
Aiming、第3四半期の決算を10月28日15時より発表 『DQタクト』減収や『ダンまち』スキーム変更、新作開発費の先行負担で赤字に
2022.10.20 16:09
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】トーセ、第4四半期は運営売上の減少などで減収も営業益は29%増に 開発の効率化による利益体質の強化が進む 『DQトレジャーズ』の開発を進行中
2022.10.20 13:06
決算(アニメ系除く)
カプコン、第2四半期決算を10月26日に発表する予定 見通しの発表はないが、下期偏重の予算になるとコメント
2022.10.20 13:00
決算(アニメ系除く)
MIXIグループの千葉ジェッツふなばし、22年6月期の決算は最終利益1億100万円
2022.10.20 11:26
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の22年7~9月決算発表が今週末より開始 サイバーエージェントは来週26日に本決算を発表 BOIは新作『メメントモリ』の手応えに関心
2022.10.20 10:28
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】ブロッコリー、8月中間は営業益83%減の2000万円 「うたプリ」グッズとCD売上が前年及ばず 「Z/X」は通販強化で復調
2022.10.19 14:05
決算(アニメ系除く)
THQ Nordic Japan、2022年3月期は最終利益900万円と50%増益
2022.10.19 13:07
決算(アニメ系除く)
double jump.tokyo、22年6月期決算は最終損失3億7000万円と赤字幅拡大
2022.10.19 11:33
決算(アニメ系除く)
ブロッコリー、第2四半期のTCG売上高は70%増の3億0700万円と大幅増 19年2月期以降では最高水準 「Z/X」好調、「Vividz」も発展途上ながら貢献
2022.10.18 18:49
決算(アニメ系除く)
エーアイ、23年3月期の営業利益を1億4000万円から1000万円に大幅下方修正 半導体不足で防災案件苦戦、「A.I.VOICE」シリーズの新キャラも期ズレ
2022.10.18 18:09
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