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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
タカラトミー、今期2度目となる第2四半期業績予想の上方修正を発表 売上高は750億円→770億円、営業益は47億円→58億円に上ブレ
2021.10.28 16:45
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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ソニーグループ、9月中間決算は営業利益11.5%増の5985億円 通期で初の1兆円の大台に到達する見通し
2021.10.28 16:28
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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トーセ、2021年8月期の期末配当を1株当たり12円50銭に決定
2021.10.28 15:56
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
カプコン、第2四半期(4~9月)決算は『バイオ』『モンハン』の新作の寄与やリピートタイトルの販売好調で大幅な増収増益を達成 アミューズメント施設も黒字化
2021.10.28 15:43
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【速報】カプコン、第2四半期(4~9月)決算は売上高66.4%増、営業益61.9%増に 『モンハンストーリーズ2』は全世界で100万本を突破
2021.10.28 15:28
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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ドリコム、9月中間期は売上高16%減の51億8400万円、営業益8%減の9億6700万円…巣ごもり需要の追い風弱まる、複数タイトルのクローズも影響
2021.10.28 15:11
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コーエーテクモ、9月中間の家庭用ゲーム売上は47%増の170億円 自社ゲーム『NINJA GAIDEN』や『戦国無双5』好調、『仁王2』などリピートも貢献
2021.10.28 13:28
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コーエーテクモHD、22年3月通期の業績予想は高進捗も据え置き 外部環境や大型タイトル控えて保守的な前提に 中国のゲーム規制の影響は「ない」
2021.10.28 12:40
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コーエーテクモHD、第2四半期のモバイルゲーム売上高は100.2%増の88億円と大幅増 『三國志 覇道』好調、『三国志・戦略版』も貢献
2021.10.28 12:10
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エウレカ、20年12月期の決算は最終利益32億9300万円…「Pairs」と「Pairsエンゲージ」を運営
2021.10.28 11:19
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グリーエンターテインメント、21年6月期の決算は最終利益が14.2%減の1.8億円…旧ファンプレックスとグリーのアプリゲーム事業とライセンス事業が統合
2021.10.28 11:07
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
10月28日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ドリコムとソニーグループ、カプコンが2Q決算を発表
2021.10.28 10:00
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サイバーエージェント、21年9月末の現預金が1800億円突破と大幅増 新作ゲーム開発や新規事業投資に充当する考え M&Aの可能性も
2021.10.27 18:22
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サイバーエージェント、「ABEMA」は「先行投資から損益改善フェーズに入った」(藤田社長) 広告や課金、周辺ビジネス成長 MLBなど番組充実でWAU拡大続く
2021.10.27 17:15
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サイバーエージェント藤田社長、22年9月期の予想非開示の理由を説明…『ウマ娘』は足元堅調だが「12ヶ月後の数字は経営陣でも予測できない」
2021.10.27 16:33
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サイバーエージェント、第4四半期のゲーム事業は営業益275%増の281億円と大幅増 『ウマ娘』は「好調だった初動の反動があったが堅調に推移」
2021.10.27 15:41
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【速報】サイバーエージェント、21年9月期決算は営業益208%増の1043億円と過去最高業績 『ウマ娘プリティーダービー』が大きく貢献【追記】
2021.10.27 15:09
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インフォコム、9月中間決算は営業益1.6%増の49億9800万円と増益確保 海賊版サイトや競争激化で電子コミック配信サービスが減速
2021.10.27 13:46
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10月27日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが9月本決算を発表
2021.10.27 10:00
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SEH&I、第2四半期(4~9月)決算は売上高19.8%増、営業益78.7%増 主力の出版事業をはじめ各事業ともに増収増益に
2021.10.26 17:28
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