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決算 の 記事一覧

トーセ、20年8月期のアクアプラス経由の売上は7.1億円と急増 『うたわれるもの ロストフラグ』を開発・運営 スクエニ・バンナム経由も伸びる

トーセ、20年8月期のアクアプラス経由の売上は7.1億円と急増 『うたわれるもの ロストフラグ』を開発・運営 スクエニ・バンナム経由も伸びる

トーセ<4728>の2020年8月期決算で、アクアプラス経由の売上が全体の12.7%に達することがわかった。前の期(2019年8月期)は全体の売上に占める割合は10%に満たなかったが、この期は大きく伸び、金額で[...]。

2020年11月30日12時04分

決算まとめ(11月24日~27日)…NetEase、フリュー、ココナラ、コーエーテクモHDなど

決算まとめ(11月24日~27日)…NetEase、フリュー、ココナラ、コーエーテクモHDなど

11月24日~27日の「Social Game Info」に掲載された決算の記事は以下のとおり。   ■11月24日 ■中国NetEase、第3四半期の営業利益は14%減の28.7億元(456億円)と減益…ゲームと有道[...]。

2020年11月29日21時19分

ココナラ、2020年8月期の最終損失は9400万円…スキルマーケットや弁護士相談サイトなど運営

ココナラ、2020年8月期の最終損失は9400万円…スキルマーケットや弁護士相談サイトなど運営

ココナラは、2020年8月期の最終損失は9400万円だった。前の期(2019年8月期)は最終損失10億5500万円だった。11月25日付の「官報」に掲載された決算公告で判明した。 同社は、スキルのフリマ「ココナラ」や[...]。

2020年11月26日10時36分

【雇用動向】コーエーテクモHD、9月末の従業員数は20人減の2018人

【雇用動向】コーエーテクモHD、9月末の従業員数は20人減の2018人

コーエーテクモホールディングス<3635>は、9月中間期の決算説明資料で、臨時雇用を除く9月末のグループ従業員数について、2020年6月末比で20人減の2018人になったことを明らかにした。 同社では、グ[...]。

2020年11月25日09時32分

中国NetEase、第3四半期の営業利益は14%減の28.7億元(456億円)と減益…ゲームと有道好調も広告宣伝費や研究開発費、人件費が圧迫

中国NetEase、第3四半期の営業利益は14%減の28.7億元(456億円)と減益…ゲームと有道好調も広告宣伝費や研究開発費、人件費が圧迫

NetEaseの第3四半期(2020年7~9月)の決算は、純収益が前年同期比27.5%増の186億5800万人民元(2963億4700万円)、営業利益が同13.9%減の28億7000万人民元(455億9200万円)、最終利益が同76.4%減の2[...]。

2020年11月24日15時06分

フリュー、10月の月次売上高は16.1%減の21億7500万円…キャラクターMD好調もゲームとプリントシールが苦戦

フリュー、10月の月次売上高は16.1%減の21億7500万円…キャラクターMD好調もゲームとプリントシールが苦戦

フリュー<6238>は、11月12日、2020年10月の月次売上高(速報)を発表し、前年同月比で16.1%減の21億7500万円だった。4月からマイナスが続いている。累計では、同16.8%減の128億4400万円だった。 内[...]。

2020年11月24日09時16分

決算記事まとめ(11月16日~20日)…ディライトワークス、KLab、GRAVITY、Tencent、パールアビス、EA、ガンホーなど

決算記事まとめ(11月16日~20日)…ディライトワークス、KLab、GRAVITY、Tencent、パールアビス、EA、ガンホーなど

11月16日~20日の「Social Game Info」に掲載された新作タイトル(事前登録)の記事は以下のとおり。   ■11月16日 なし   ■17日 ■韓国GRAVITY、第3四半期の営業益は236%増の343[...]。

2020年11月23日18時52分

キングソフト、第3四半期は営業益120%増の3億6147万元(57億5300万円)…オンラインゲームとオフィスソフトが堅調

キングソフト、第3四半期は営業益120%増の3億6147万元(57億5300万円)…オンラインゲームとオフィスソフトが堅調

Kingsoft(キングソフト)の第3四半期(20年7~9月)の決算は、売上高が前年同期比34%増の13億9730万元(222億4200万円)、営業利益が同120.3%増の3億6147万元(57億5300万円)、最終利益が同1749.3%増の6億6689万[...]。

2020年11月22日18時14分

【雇用動向】ブシロード、2020年7月期末の従業員数は140人増の591人

【雇用動向】ブシロード、2020年7月期末の従業員数は140人増の591人

ブシロード<7803>の2020年7月期末の連結での従業員数は、前の期比140人増の591人だった。500人の大台を突破しており、2021年7月期には600人も超えそうだ。また平均臨時雇用者数は72人増の139人だった。[...]。

2020年11月20日12時10分

【雇用動向】BOI、20年9月末の従業員数は24人増の183人…4月に新卒26人が入社

【雇用動向】BOI、20年9月末の従業員数は24人増の183人…4月に新卒26人が入社

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、2020年9月末の従業員数が2019年3月末比で24人増の183人となった。同社の2020年9月期の決算説明会資料で明らかにした。 部門別内訳は、開発部門が23人[...]。

2020年11月19日20時31分

【雇用動向】マイネット、9月末の従業員数は14人減の411人…縮小フェーズは終了、今後は厳選採用に

【雇用動向】マイネット、9月末の従業員数は14人減の411人…縮小フェーズは終了、今後は厳選採用に

マイネット<3928>の2020年9月末の従業員数(直接雇用)は、前四半期(2020年6月末)比で14人減の411人だった。間接雇用の従業員数は3人減の44人となった。第3四半期(20年7~9月)の決算説明会資料が明ら[...]。

2020年11月19日18時40分

ミラクルポジティブ、20年7月期の決算は最終損失67万8000円 債務超過 『ミコノート』は提携解除

ミラクルポジティブ、20年7月期の決算は最終損失67万8000円 債務超過 『ミコノート』は提携解除

ディライトワークスの子会社であるミラクルポジティブの2020年7月期(第11期)の最終損失は67万8000円となり、前の期から赤字幅縮小となった。2019年7月期の実績は、最終損失80万2000円だった。債務超過とな[...]。

2020年11月19日14時40分

【雇用動向】DeNA、20年9月末の従業員数は168人減の2154人 2四半期連続で100人超の減少

【雇用動向】DeNA、20年9月末の従業員数は168人減の2154人 2四半期連続で100人超の減少

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の2020年9月末時点のグループの従業員数は2020年6月末比で168人減の2154人と大きく減ったことがわかった。第2四半期(7~9月)の決算説明資料で明かした。2四半期連続で[...]。

2020年11月19日09時32分

サイバーエージェント、BASE株式45.1万株を売却 第1四半期に売上高44.7億円、営業利益41.3億円を計上 通期予想は変更なし

サイバーエージェント、BASE株式45.1万株を売却 第1四半期に売上高44.7億円、営業利益41.3億円を計上 通期予想は変更なし

サイバーエージェント<4751>は、この日(11月18日)、BASE<4477>株式の一部にあたる45万1000株を売却し、第1四半期決算で売上高44億6900万円、営業利益41億3700万円を計上する見込みであると発表し[...]。

2020年11月18日20時31分

【雇用動向】ミクシィ、9月末のグループ従業員数は16人増の1106人…ゲームとスポーツが増員

【雇用動向】ミクシィ、9月末のグループ従業員数は16人増の1106人…ゲームとスポーツが増員

ミクシィ<2121>の2020年9月末のグループ従業員数は、前四半期末(2020年6月末)比で16人増の1106人となった。同社の開示した第2四半期(20年7~9月)の決算説明資料でわかった。 セグメント別の内訳は、[...]。

2020年11月18日18時28分

『FGO』開発のディライトワークス、20年7月期の最終利益は81%減の13.3億円 セガと『サクラ革命』開発中、Aimingとの提携は終了

『FGO』開発のディライトワークス、20年7月期の最終利益は81%減の13.3億円 セガと『サクラ革命』開発中、Aimingとの提携は終了

大人気スマホゲーム『Fate/Grand Order』(以下、FGO)の開発・運営元として知られているディライトワークスの2020年7月期(第7期)の決算は、最終利益が前の期比で81.0%減の13億2600万円と大幅な減益となっ[...]。

2020年11月18日12時04分

Gamevil、第3四半期は営業益55億4500万ウォン(5億2300万円)と黒字転換…『Baseball Superstars 2020』中心に野球ゲームが好調

Gamevil、第3四半期は営業益55億4500万ウォン(5億2300万円)と黒字転換…『Baseball Superstars 2020』中心に野球ゲームが好調

Gamevilの第3四半期(7~9月)の決算は、営業収益が前年同期比3.5%増の341億5800万ウォン(32億2300万円)、営業利益が55億4500万ウォン(5億2300万円、黒字転換)、最終利益が同8.0%減の50億ウォン(4億710[...]。

2020年11月17日20時05分

Glu Mobile、第3四半期は増収・最終黒字転換…『Design Home』や『Covet Fashion』が業績に寄与

Glu Mobile、第3四半期は増収・最終黒字転換…『Design Home』や『Covet Fashion』が業績に寄与

Glu Mobileの発表した第3四半期(7~9月)の決算は、収益が前年同期比48%増の1億5850万ドル(165億円)、最終利益1340万ドル(13億円、前年同期は510万ドルの損失、5億円)で、増収・黒字転換を達成した。受注[...]。

2020年11月17日18時02分

EA、第2四半期は減収減益 『Madden NFL』や『FIFA』などライブゲーム成長 『エーペックスレジェンズ』は年度末に10億ドル規模に成長する見通し

EA、第2四半期は減収減益 『Madden NFL』や『FIFA』などライブゲーム成長 『エーペックスレジェンズ』は年度末に10億ドル規模に成長する見通し

米国エレクトロニック・アーツ(EA)の第2四半期(7~9月)の決算は、売上高が前年同期比で14.6%減の13億4800万ドル(1409億円)、最終利益が同78.3%減の1億8500万ドル(193億円)と減収減益だった。受注高は 『[...]。

2020年11月17日17時36分

韓国パールアビス、第3四半期の営業利益は11%減の405億ウォン(38億円)…『黒い砂漠』関連の売上が低下

韓国パールアビス、第3四半期の営業利益は11%減の405億ウォン(38億円)…『黒い砂漠』関連の売上が低下

韓国パールアビスの第3四半期(7~9月)の決算は、営業収益が前年同期比11.7%減の1183億ウォン(111億円)、営業利益が同11.2%減の405億ウォン(38億円)、最終利益が同43.6%減の278億ウォン(26億円)と減[...]。

2020年11月17日15時58分