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調査資料
【ボルテージ調査】「米国女性のゲームプレイ事情と恋愛コンテンツに関する調査」を発表…女性の約9割は月1回以上ゲームプレイ 恋愛映画やドラマに求めるのは「ストーリーの面白さ」
2015.04.14 13:09
調査資料
App Annie、「東南アジアゲーム白書2015」の新たなレポートを発表 「アプリストアにおける全DL数」の約半分がモバイルゲーム…韓国上回る
2015.04.10 09:38
調査資料
【App Ape調査】Kingがガンホーを抜いてDAUランキング2位に浮上…『キャンディークラッシュソーダ』の投入やTVCM、ローカライズ強化が奏功
2015.04.08 09:19
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【Smarprise調査】スマートフォンユーザーの65%がゲームをプレイ…実況動画は44%が「週に1日以上」視聴
2015.04.02 17:36
調査資料
【IDCジャパン調査】2014年10~12月の国内タブレット端末出荷台数は前年同期比9.8%増、アップルのiPadシリーズが好調 通年では前年比8.0%増
2015.03.31 09:38
調査資料
【App Annie調査】マーベラス&Aiming『剣と魔法のログレス』が5位に浮上 KONAMIがパブリッシャーでTOP10入り(15年2月日本・ゲーム編)
2015.03.27 10:16
調査資料
【App Annie調査】Machine Zone『Game of War - Fire Age』が4位に コロプラがTOP10復帰(15年2月ワールドワイド・ゲーム編)
2015.03.27 09:57
調査資料
【MMD研究所調査】「2015年3月タブレット端末に関する利用動向調査」を発表… タブレット端末を常時携帯している人がよく利用するコンテンツTOP3は「動画、SNS、ゲーム」
2015.03.24 10:16
調査資料
【MMD研究所調査】「2015年タブレット端末に関する定点調査」を発表…タブレット端末の所有率は昨年比8.1ポイント増 うち男性は同9.1ポイント増
2015.03.13 09:19
調査資料
【ジャストシステム調査】マンガアプリで最も利用されているのは「comico」 ユーザーの半数がコンテンツによってアプリを使い分け
2015.03.12 10:16
調査資料
【ボルテージ調査】「女性のゲームプレイ事情 実態調査2015」を発表 恋愛SLGに対するイメージ約7割が「良い」 ユーザーは「RPG」「ドラマを観る」感覚でプレイ
2015.03.10 10:16
調査資料
【App Annie調査】2014年の年間売上トップ52企業を選定…東アジア勢の躍進が続く 日本勢はトップ10に5社、全体で17社がランクイン
2015.03.06 10:04
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【App Annie調査】リイカ『Q』がDL数ランキングで首位! ショートインタビュー掲載 KLabと『スクフェス』も好調目立つ(15年1月日本・ゲーム編)
2015.03.03 09:57
調査資料
メディアクリエイト、世界初「新興国」を対象とした「ゲームビジネスレポート」を定期発行 2015年は新興国進出の第2ラウンド
2015.02.26 10:35
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【MMD研究所調査】「2015年ウェアラブル端末に関する調査」を発表 ウェアラブル端末の認知度は55.6% 認知度№1は「Google Glass」
2015.02.26 09:19
調査資料
電通、「2014年(平成26年)日本の広告費」を発表 インターネット広告費は初の1兆円超えに
2015.02.25 10:16
調査資料
【App Annie調査】バンダイナムコゲームスがパブリッシャー別売上ランキングでTOP10入り(15年1月ワールドワイド・ゲーム編)
2015.02.23 09:38
調査資料
【CyberZ調査】2014年のスマホ広告市場は3000億円を突破! 2017年には5000億円台を突破する見通し
2015.02.19 09:19
調査資料
【オリコン顧客満足度ランキング】「ゲームアプリ 2015年 冬」を発表。総合第1位は『ラブライブ!スクフェス』が獲得。女性はストーリー重視の傾向
2015.01.30 09:37
調査資料
【App Annie調査】スクエニが売上ランキングで5位に マーベラスやDeNAもTOP10入り 次月の注目はKONAMI(14年12月日本・ゲーム編)
2015.01.23 10:16
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