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決算
決算
ブシロード、市場の成熟化でゲーム化できなかった有力IPへのアプローチや開発・運用力に優れた海外企業との協業も検討
2022.08.18 22:10
決算
ブシロード、23年6月期は「仕込みの1年」(木谷社長) 既存IPの復活や新規IPの立ち上げに投資 「ホップ・ステップ・ジャンプ・ジャンプ」の「ホップ」と位置づけ
2022.08.18 20:46
決算
ブシロード、「スターダム」の売上は10億円突破 2年半で5倍強に急成長しいまや「世界一の女子プロレス団体」(木谷社長) 新日と合わせて売上高100億円の計画も
2022.08.18 19:49
決算
【決算レポート】セガサミーHD、第1四半期はゲーム・遊技機ともに新作投入前で"想定通り"の営業減益 為替差益で経常・最終は増益着地
2022.08.18 16:16
決算
業界向け
【決算レポート】DeNA、第1四半期はスポーツ事業の回復などで増収確保 ライブストリーミングは成長投資が先行 Web3分野でCryptoGamesの一部株式取得も
2022.08.18 12:45
決算
業界向け
【決算レポート】ボルテージ、第4四半期は不採算事業の絞り込みによって減収に 新分野(電子コミックとコンシューマ)は前四半期比で売上が倍増
2022.08.17 19:42
決算
【決算レポート】バンナムHD、第1四半期は売上・利益ともに過去最高を達成 『エルデンリング』好調のゲーム、復調のアミューズメントが過去最高業績に
2022.08.17 14:05
決算
業界向け
【決算レポート】オルトプラス、複数の新規開発ラインの進行など各種投資コストが先行 既存タイトルは収益性の高いタイトルへの選択と集中を徹底へ
2022.08.17 12:39
決算
バンナムHD、「ONE PIECE」と「ドラゴンボール」新作映画を追い風として世界展開を強化 ONE PIECEカードゲームは人気、下期に家庭用ゲームの大型タイトルも
2022.08.17 11:35
決算
【決算レポート】ファルコム、22年4-6月の経常益はライセンス収益と為替差益で"183%増"の3.54億円 『英雄伝説 黎の軌跡II』が第4四半期業績のカギに
2022.08.16 18:33
決算
【決算レポート】カヤック、第2四半期(4~6月)は売上高35%増、営業益61%増で同期間の最高業績を達成 ハイカジは全11タイトルで全世界累計5億DLを突破
2022.08.16 15:23
決算
radiko、22年3月期決算は最終利益が352%増の3億1900万円
2022.08.16 13:45
決算
【決算レポート】ネクソン、過去最高売上となった第2四半期は『アラド』『メイプル』『アラドM』『FIFA ONLINE 4』と新旧作品が大いに貢献
2022.08.16 12:49
決算
『PUBG』のKRAFTON、22年上半期は最終利益2ケタ増の3億3840万ドル(451億円) 売上は7億2950万ドル(973億円)
2022.08.16 11:53
決算
アイスタイル、22年6月期の決算は過去最高の売上を記録も営業赤字継続
2022.08.16 10:30
決算
業界向け
【決算レポート】BOI、第3四半期(4~6月)は売上高32%増に 「恋庭」の売上高が「半年で2倍」ペースで成長中 9月に新作『メメントモリ』をリリースへ
2022.08.15 19:38
決算
ネクソン、『アラド戦記モバイル』の大ヒットはエンゲージメントとリテンションを重視した結果 開発とライブ運用の「素晴らしい連携」の事例
2022.08.15 18:35
決算
ネクソンのオーウェン・マホニー社長、20年目に入った『メイプルストーリー』は「まだまだ大きく成長できる」 長期にわたる成長は「誰にもなし得なかったこと」
2022.08.15 18:06
決算
フリュー、22年7月の月次売上高は過去最高の37億8900万円 ゲームとプリントシール、コンテンツ・メディアが拡大
2022.08.15 17:07
決算
業界向け
カヤック、第2四半期(1~6月)決算は売上高39.8%増、営業益23.7%増 ハイカジやカヤックアキバスタジオの受託事業などゲームエンタメ領域がけん引役に
2022.08.15 15:07
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